以是在上古期间,那些大能们对于魔灵根基上是人手一只,如果不是每小我只能绑定一只魔灵的话,那么每小我人手很多只也不是不成能,没有魔灵的那些大能就算是拼尽了老命也要去弄得一只魔灵。
如果一旦这小我在内里灭亡了的话,那么这小我的这部分灵魂将会直接重新在魔灵中重生,从而达到将本体重生的结果,影象和感悟全数保存,和普通本体没有甚么辨别。
有了魔灵,只要将魔灵安设好,本体便能够去纵情的看望遗址和去和人厮杀,就算死了也不过是死了一条命罢了。
因为魔灵有着其奇特的吞噬才气,导致魔灵的防备力非常高,非常难以死去,青年期的魔灵有着本体的六成的气力,但是防备根基上相称于本体的三四倍,乃至更多,以是魔灵很难被杀死,也就让兼顾有了很好的保障。
固然真正的战役魔灵没有本身的仆人强,但是在防备上却不是普通人能够傲视的了的,固然进级到了青年期,但是魔灵的吞噬才气仍然在,只不过没有初生期那么强了罢了,也能够本身去节制,有了那一份吞噬才气,普通人是底子没法将魔灵击杀的。
当然,如果是气力非常强大的人类,接管魔灵的吞噬的话,会将魔灵的品级晋升到很多。
如果人类能够满足的了魔灵的吞噬的话,那么魔灵将会认这小我为仆人,并且除非这小我死掉,不然魔灵是绝对不会叛变或者重新挑选仆人的,能够说,魔灵一旦认主,就会具有绝对的虔诚。
魔灵的体积普通不大,能够变更成各种的形状,通体呈玄色,有着人间极少的暗中属性,同时能够将暗中属性应用到人类所没法应用到的极致,因为有着酷似人类的灵智,以是称其为魔灵。
这还只是青年期的魔灵,如果魔灵生长为丁壮期的话,本体灭亡以后,这小我将会在魔灵中直接规复一半的气力,并且其防备也会更强。
试想一下,一小我能够多一次生命,这是一个多么强大的引诱,也是一个多么强高文用!并且还是一个永久不会叛变的兼顾,防备力极强的兼顾,能够帮本身战役的兼顾。
初生的魔灵有着极其强大的吞噬力,因为要停止生长,以是初生的魔灵见到甚么东西都会去吞噬,并且吞噬性极强,因为甚么能量魔灵都能够去吞噬,导致在初生期的魔灵被看作是一种即为有威胁的东西,几近统统人看到它都会非常惊骇,因为如果满足不了魔灵吞噬的人,都会成为魔灵口中的食品。
当然,这一些还不是魔灵的最首要的服从,如果仅仅只是变幻出一个兼顾的话,还不至于让上古的那些大能去人手一只,让更多的大能拼了命也要弄到一些魔灵,只是一个有六成气力的兼顾还不敷以让上古大能们如此猖獗。
直到在进入缉妖秘境之前,缉妖秘境的那群保护者们让我们看缉妖秘境中魔兽的图谱,我才又在上面发明了魔吸这个称呼。