文章的上面是BUG走势图和模块BUG漫衍,夏邸看不太懂。但他明白这确切是一件相称严峻的事件,没法推动剧情,这放在哪个游戏内都是不成忽视的BUG。
颠末测试组和技术部的会商,游戏为了进步实在度,实现NPC具有自我思惟与奇特的本性,对NPC(单体野生智能)没有施加任何限定,才是导致脚本跟NPC行动产生冲突的启事。游戏内统统事件只是标了然导火点,但没有考虑到玩家的行动对NPC的决策产生的影响,也就是说,实际生长和设定的剧情走向分歧适NPC的思虑逻辑。从而导致导火点无效。
产生地点:新手城
测试的职员一共有2000人,附加了长长的一列名单,但夏邸对他们的名字都没有印象。
对,内测所描画的游戏天下跟本身所晓得的《米尼恩传说》有相称多的分歧之处,固然很多设定都不完美,不过自在度却进步了很多。
测试数据阐发:弓箭手的力量点数远远高于兵士耐久,能形成兵士两倍生命的伤害,但从力量体系来看,兵士的阶高于弓箭手。固然本游戏不反对越阶杀敌,在属性的生长度上也因为各自的练习度有差别,但过于恍惚的力量体系让人无所适从,用户体验无疑非常糟糕。建议摒弃阶层轨制,采纳品级制。
……
“嗯……”
先不说这条记录完整就是抱怨,被弓箭手白手秒杀的兵士怨念是多么深切,就说这里提到的力量体系……无疑跟夏邸所玩的《米尼恩传说》分歧。
陈述:
产生地点:不列颠天下
测试数据阐发:遵循设定值身高为180cm,体重60kg,双臂长84cm,美颜结果打钩,但实际表面倒是差了2~3个数值。建议增加建模复检机制。
范例工具:玩家
夏邸俄然感到了一股违和感,但他还想不明白这股感受的来源在那里。
内容描述:建立出来的人物达到新手城后,人物的表面与建模设定不符。
答复:体味环境。BUG在两今后修复,复检设置完了。
测试数据阐发:在1000次测试中,梅林法师在【新王推举】结束之前,总计823次向新罗马帝国策动全面战役170次策动部分范围战役,封闭不列颠海岸。仅7次保持战役。
他又翻了一页,找到了文章末端所提到的专属陈述。
比起本身所晓得的米尼恩传说,这份陈述所描述的游戏内容更近似于现在所处的异界。
夏邸俄然发明陈述的右下角有一小行字――【→31P】
只不过。
内容描述:在游戏脚本第二章【锋芒毕露】结束后,第三章【新王推举】期间,以梅林为代表,不列颠皇国向新罗马帝国宣战。战役保持三年,形成了一百二十三万NPC的灭亡。这是脚本中不存在的事例。此行动让【新王推举】目标没法达成,导致剧情崩坏,玩家没法进入第四章。
“前三页仿佛都是鸡毛蒜皮的小题目……再多翻几页吧。哎,这是?”
产生地点:不列颠南安普顿
如许想着,夏邸翻开了第二页。
内容描述:NPC没法辨认玩家性别。
“嗯,差未几懂了。”夏邸合上了陈述,摩擦了一下有些发寒的双手。
遵循原剧情,向罗马策动战役应当在王选结束以后,由玩家对新王形成的影响,以及海内幕况(详细参拍照干参数)来决定。此次事件是非常严峻的BUG。针对此次事件特别附带两页专属陈述,已提交给上层,望慎重对待。