帖子到这里,又附上了一张照片,内里,鲜明是一只地精怪物。
“都是人才啊!”
明显,拍视频的人不利的处在野狼逃窜的线路上,成为了池鱼。
除却高居第一的阿谁帖子以外,其他另有很多火爆的帖子,李大虎第一眼就看重了此中一个,顺手点开。
“和小尾兽比起来,大尾兽更加短长,也更加狡猾。说出来能够有人不信,这些大尾兽不但会偷袭,并且在打不过的时候,竟然会逃窜,速率奇快非常。和缓冲地带那些怪物比起来,它们才算得上真正的怪物。”
“这个也还行,固然没有一些‘妙手’的悲催,但是这灭亡时候的神采很到位。”
“成为玩家以后,大师也看到了《第二天下》的属性面板,这内里没有了我们熟谙的力量、体质精力之类的详细属性,只要寥寥几个简朴的描述。其他的本人也没有穷究,这里就只议论品级。”
视频内里,一只货车般大小的灰色巨熊,在与一群三四米长的野狼战役。说是战役,实在更应当是虐杀!
“回归正题,大师觉得进级仅仅是这些困难?不,我要奉告大师,这还不算!”
“《第二天下》,有史以来进级最难的游戏!”――发帖人:江湖小白
“本人江湖小白,一个游戏爱好者,在游戏里的独一爱好就是进级。好不自夸的说,只如果本人在玩的游戏开通品级上限,本人绝对会第一时候练到满级,并且,绝对不花一分钱,用钱买品级那种事,是本人最看不起的。游戏嘛,天然要有游戏的兴趣,甚么都费钱搞定,那还玩甚么?”
“咳咳~上面阿谁是我外甥,现在本人回归,说闲事。想必大师对于《第二天下》等候已久,本人也是。在《第二天下》方才公布声明的时候,本人就费经心机的探听各种关于它的动静,但是无法,除了名字以外,其他一无所获。”
视频的最后,是一张比人还大的熊掌呈现,随后,一片乌黑。
帖子的最后,是一段视频。
“《第二天下》的品级制和以往游戏分歧,不过按照本人的猜想,实在没有太多不同,相称于换汤不换药。一开端成为玩家,品级为0阶,经历就是前面的1%。按照本人的测试,如果是单人击杀一只小尾兽的话,玩家能够获得1%的经历。而如果是团队共同的话,想要获得1%的经历,需求击杀步队不异人数的小尾兽,也就说,如果是三小我,就要击杀三只小尾兽才气够获得1%的经历。”
刚开端的时候因为没有筹办,大多数人灭亡时没有录相和照片,只能口头描述。但是到了前面就不一样了,越来越多的图片、视频传到帖子上,让本来就点击不错的帖子刹时飙升,高居第一。
帖子说到这里,附上了几张大尾兽的照片。
“不过再难,我们也得进级不是?在这里,本人就将本身切身经历的事情给大师分享一下。在不久前,本人构造了六小我一同进入丛林,此中有两个是实际朋友,对于田野保存方面很特长。我们一开端碰到的怪物,是一种比小尾兽要大一些的怪物,二者很像,临时叫大尾兽吧。”
“本人亲测,在品级升到5%的时候,击杀小尾兽以