实在走位躲技术,还真有点像是玩“石头剪刀布”的猜拳一样。
然后塞丽娜的干将莫邪反手就是一个二技术“雌雄双剑・近”,一箭正脱靶心……
再加上兵线被推入塔,还在耗损着防备塔的血量。
如许下去,胜负很快发表,因为经济差会不竭拉开,直到敌方干将莫邪的设备达到一个程度,达到了能够秒杀她的程度。
以是情敌甚么的底子就不存在。
固然她的确是占尽上风,但也不得不承认敌方的射中率!
又或者这个货是会读心术,晓得我要往那里躲的吧!
即便周雅分开之前,操纵干将莫邪的长途技术将残血的小兵尽能够地收掉,但也不免会遗漏一两个,反观仇敌,塞丽娜这边就会快速清理兵线,将兵线推动防备塔,这个时候因为周雅已经回血泉了,以是被防备塔打死的小兵她也吃不到经济,也是亏掉的经济。
哇!这个货开了自瞄了吧!
也恰是因为周雅好几次被敌方预判击中以后,顿时反应过来反手打了对方一套,两边互换血量双双回家,要不然防备塔早就被点爆了。
第一波小兵很快革新。
那些比赛周雅天然也看过,所谓知己知彼百战不殆,在这方面的功课周雅一贯都做得非常好。
现在看来,这位游戏社部长的气力,乃至要比她JL战队的队友,那些号称“路人王”的家伙还要强!
队友通过一些站位,又或者是技术的施法,也能够给仇敌形成必然的“封走位”感化。
但是两边对局不到一分钟,很快周雅便心中暗惊。
即便是早就故意机筹办,但真正面对对方这类高得吓人的射中率,还是感觉不成思议!
不但仅是经济上的压抑,更是推塔压抑!
别忘了她们这场比赛的胜负前提。
全部舆图就只要一条路、一起兵线,两边豪杰天然只能在这独一的一条路相遇。
固然前期的干将莫邪在浩繁法师当中并不算高,但射中率高到这类程度,也不是任何一其中单法师能够吃得消的。
因为两边都挑选了干将莫邪,以是不难设想,整局比赛会演变成相互远远对丢飞剑的场景。
就连一贯内心戏比较少的周雅,心中的小人也忍不住砸手机了。
1V1舆图嘛,天然是见面就怼的地形。
她也没想到,敌方竟然有这等气力!
血量已经靠近“斩杀线”,这个时候如果贪婪那一点小兵经济,非常有能够被对方直接秒杀。
这个时候,周雅首发的一双法穿鞋子感化就出来了,这能够让她更快地在血泉以及线上来回跑动……
比如左边有墙、右边有队友封走位,很多时候只能向后躲,那么只需求“预判”向仇敌身后的位置丢技术,那么就很难躲开。