而一个月后,火影的手游终究公布了。
因而第三天,游戏更新。
别的游戏天然也有钻石这类代表RMB的货币,十块钱能够抽取一次嘉奖,九十块钱能来个十连抽,这个代价比起其他手游还算是知己了。
对于他们来讲,门生党在上课时或者是睡觉前打两把手游,事情党在摸鱼时或者上放工时打游戏,这些处所或者时候大部分都分歧适静下心来看剧情,以是剧情形式压根没有多少人气。
“刘曦我爱你!”
真tm的知己!
归正刘曦不是那种喜好和吊儿郎当的人相处,现在像是一些小女生,就是喜好吊儿郎当的男生,刘曦完整想不通到底是如何回事好吧?
真是知己!
近似于单机中的成绩,只是这里的成绩解锁的是角色,当然,像是阿斯玛卡卡西这类角色如果要解锁的话,要求就比较高了。
每日流水冲破五百万以后就没有了持续增加,不过所幸玩家在不断的增加中,不然每日流水必定会降到刘曦难以接管的程度。
说实话,刘曦一向感觉董叶这家伙挺烦人的。
并且角色本身自带的技术实在就已经够用了,如果没有汇集癖的话,十连抽就已经能有不错的技术能够利用,当然,如果想达到钻石分段的话,十连抽能够就不太够用了。
固然说通关剧情能够需求二十几个小时的时候,但是完整不亏吗!有钱的玩家直接费钱氪金,没钱的玩家就打剧情,喜好全汇集的就多氪金一些,能够姑息玩的氪那么百来块就够用了。
接下来,第四天游戏流水过五百万。
第一天的日流水并不是很高,但是也稀有百万,在刘曦看来已经是个很不错的成绩了。
第五天发明语音轮盘仿佛也能够作为抽奖卖点,因而毫不客气的在更新中插手了语音抽奖的环节。当然这个比技术抽奖便宜多了,五块钱就能抽奖一次,和皮肤一个价位。
当然只是下载榜罢了,目前下载人数很多,但是保存率才是最首要的。
“就是喜好火影,五星保举!”
要晓得单机游戏根基出售一个月后就卖不动了,除非有打折活动甚么的,但是手机游戏动辄能炽热上几个月,有的炽热上一两年都有,加上开辟本钱低以及持续不竭的吸金才气,也难怪有那么多游戏公司只专注手游了。
本来语音轮盘只要“呵呵”之类的,现在又增加了“卡了”“打得不错”“mua!(*╯3╰)”之类的语音。
比起其他手游几千块钱才气毕业,这游戏几百块钱就行了,恩。
倒也不是他喜好缠着刘曦,纯真只是刘曦看他那副冷酷以及吊儿郎当的模样很不扎眼。更何况这家伙还喜好打斗甚么的,非论如何都感觉这家伙特别不靠谱。
也就是说一百个玩家中有四十五个玩家挑选了在第二天持续游戏。
因为微博的大力鼓吹,第一天开放下载火影就已经登上了ios下载榜的前五十。
刘曦感觉是不是应当吧剧情解锁角色这个设定打消掉,手玩耍家根基都是碎片化的游戏时候,对剧情这类东西向来不求甚解。
要晓得流水可不是停业额,看上去流水代表着玩家们的每日消耗,但是实际上手机平台的剥削更加严峻,再加上办事器的架设和保护之类的玩意,五百万到手能有一两百万就已经很不错了。