游戏里,浅显人的根本属性,初始最高值就是10点。
手上已经多了一个,充满西方中古期间风情的扁平牛皮水袋,还挺大的。
如此恬不知耻的瞎想了一番后,方飞清算起了表情,持续办闲事了。
好半响,脑袋里知识经历灌输的晕眩感停歇一些后。
持续步调。
“叮!您自行贯穿到充足多的初级专业技术‘分化’的相干信息。获得专业技术:分化(初级)。是否支付学习?”
“叮!你胜利制作出初级打扮‘文雅的丝绸衬衫’一件,裁缝技术经历+1。”
只不过,一个是规复活命力,一个是规复法力。
现在他的角色模版里的魅力值属性是【魅力9(+1)(+2)】,也就是12点魅力了,完整比得上一个新出道的明星了。
十几分钟后,几件衣服裤子全数被拆了。
不过加魅力的属性,并不是他的刚需,以是加多加少都是赚的。
“叮!你胜利制作出初级打扮‘繁复的帆布裤’一件,裁缝技术经历+1。”
来不及欣喜购物胜利,翻开牛皮水袋的塞子,狠狠地喝下了一大口泉水。
付完铜币后,意念一动间。
“叮!您在实际中有所贯穿!自行把握了少量初级专业技术‘分化’的相干信息!”
堆叠数量20。
真真是奇异的超乎设想。
固然帅点丑点都是赚的,但能更帅一点,当然是让人感受更舒畅一些的了。
【
“叮!您获得一堆琐细亚麻布和细线,是否需求支出背包?”
现在这袋游戏里浅显的泉水,竟然也是如此的斐然不凡。
...
“叮!您在实际中有所贯穿!自行把握了少量初级专业技术‘分化’的相干信息!”
固然手里这个,只是商城里最便宜的一袋泉水。但它和小麦面包一样,也是有属性的。
如此说来。
一袋清冷的泉水
接着,方飞在裁缝师界面里,遴选了合适的图纸,放入布线原质料,点击制作。
公然,体系出品,必属佳构啊。
方飞的脑袋像是干枯苗草,被一股清泉流淌津润普通。头也不晕、眼也不花、整小我又神清气爽起来了。
...
方飞之前的魅力值是9点,现在魅力值,通过衣服的加成,变成9(+1)点,也即10点。
统统泉水的结果和一组十个的小麦面包加起来差未几。因为它们的代价本来也是差未几的。
游戏里,不管哪一项根基属性超越10点的,都是各式百般的职业者。在浅显NPC看来,也就都是各行各业的顶尖人才。
拆完再做。
小麦面包之前试过了,结果斐然。
“叮!你胜利制作出初级打扮‘素朴的休闲裤’一件,裁缝技术经历+1。”
“叮!您获得一堆琐细丝绸和细线,是否需求支出背包?”
“叮!您在实际中有所贯穿!自行把握了少量初级专业技术‘分化’的相干信息!”
魅力属性,一样如此。
嗯,固然只加了1点的魅力值,不过结果看起来还是立竿见影的。镜子里的本身,较着比之前照镜子时,看起来更帅了。