首页 > 长夜永生 > 第四章 准备(二)

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两大特性!

别的两门武功,只能说作为一个兵士,前期的上风,实在是不小。

玩家们为了完成任务,一个个很听话,很快的摆列整齐。

但究竟上侯乱不需求挑选,他能够弓箭、刀法双修,毕竟真正的疆场上他不成能只是射箭,一场战役能射几箭呢,还是要提刀上阵,奋勇杀敌,不过为了一个特别的任务,弓箭,是要最早开启的。

“任务喝彩完成,开启下一步任务,持续喝彩。”

潜力值竟然是50!

侯乱看到了潜力值上数值的窜改,少了八点,这在游戏里也是从没有产生过的,每个玩家都应当潜力值是满的,然后在以后的练习和修炼中渐渐的把潜力值转换成本身的属性,这如果没有特别的功法会是一个很冗长的过程,但现在,竟然少了八点。

呼声满天。

70%-40%,重伤,这类伤势疼痛就很狠恶了,凡是会留下很长的疤痕或者形体上的窜改,一样,忍耐不住气力会降落一半摆布,忍耐住了还能保持80%的属性。

0――50,体力不会超越50%,降落速率更加,饥饿感激烈,难以忍耐,忍耐不住就会做出各种过火的行动。

50!

“任务校场调集完成,开启下一步任务,列队。”

伤势共分八级:重伤一级、重伤二级、重伤三级;重伤一级、重伤二级、重伤三级;轻微伤一级、轻微伤二级。

如果没有面前的房屋反对,玩家们抬眼就能看到校场的位置。

长久的停顿后,喝彩声响起,山呼海啸。

属性对比与其别人来讲,更高,就代表着侯乱的起点,更高。

如果玩家没有对应的技艺却去到哪个地区,固然一样会被招入,但如果没有充足的天赋,跟其别人能够降落一半的谙练度要求来比,常常会掉队很多。

50%-10%,就会感遭到身材酸疼,肢体麻痹,如果能够忍耐,还是能够包管80%以上的气力,如果忍耐不住气力就要降落一半。

侯乱不晓得这是如何做到的。

此中代表着气血的百分比从90%-10%,每10%一个层次,到了最后10%就是濒死,除非你有特别的特性,不然这个时候你已经没有了任何的认识,进入最后的垂死状况。

气血普通环境下都是满值,就算下落,只要不低于90%都是普通的,不会算做伤势。

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