体系没了动静。
在听到了体系动静以后,连叶仁都有些愣住了一下,一头黑熊还没到一千点退化点,只要像是美洲豹这类大型食肉猫科植物才给了本身差未几一千多点的退化点,成果到了这条森蚺这里……竟然直接给了差未几五千多点?
因为本身与众分歧,以是更要倍加珍惜生命。
“算了,走一步算一步吧,归正我必定不会脑残到直接去找虎鲸的费事就对了。”摇了点头以后,叶仁的内心也有了开端的设法。
“甚么威胁程度?”
叶仁想了想以后问道。
“体系每次进级后,仆人猎杀生物所获得的退化点数有藐小的增加数值,同时,体系将会按照仆人所面对的生物对仆人的威胁程度,获得仆人当前体系品级进级所需经历的必然百分比的分外退化点数嘉奖。”
“算了,你这坑货…”面对体系的迷之沉默,叶仁也懒得去管它,归正这也不是第一回了,本身竟然都有点风俗了,固然这类甚么都要本身摸索的感受非常非常不爽,但是这个体系摸不到打不着,本身也没体例。
听到体系的讲授以后,叶仁干脆就是一抹脸,心中顿时冒出了一种“老子不玩了爱谁玩谁玩”的感受,蝎尾蜂那种大杀器成千上万的一起过来最多才气获得10%的分外嘉奖,体系你肯定你不是在逗我吗?另有龙是甚么鬼啊?
“哦,碰到中级威胁生物时候你记得提示我一下,如果对方高于中级威胁就不消提示我了,直接奉告我从速跑就行了。”
叶仁调剂了心态以后,对体系放出的这个百分比退化点的嘉奖机制也不过分于在乎了,这个嘉奖机制说好也好,说不好也不好,体系进级的难度和大量的嘉奖退化点实在是太轻易影响一小我的判定才气,进而让他变得打动。
实在体系如果有这个一个设定的话,也是挺合适事理的,起码叶仁感觉挺不错,每次进级以后都能够从生物身上拿到更多的退化点数,固然这个退化点的增幅嘉奖数值非常的藐小,但是苍蝇在小也是肉啊,而第二种加成绩更棒了,按照本身碰到的生物强弱而获得分歧程度的分外嘉奖,这一点就是说是在鼓励本身去与强大的生物战役,比拟于前者那苍蝇蚊子腿一样的嘉奖,这个嘉奖可谓是极其丰富了,因为它的嘉奖是按照本身当前体系品级需求的退化点数的百分比嘉奖,也就是说本身现在是三级体系,想要升成四级需求十万退化点数,如果本身杀死了一个威胁极大的生物以后,假定体系嘉奖50%的退化点数,那直接就是五万退化点数,刹时爆炸,如果是遵循百分比嘉奖退化点的话,那本身估计也不消担忧前期进级退化点过分于庞大产生的费事了。
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(嘉奖机制是一个朋友给的建议,我感觉有事理因而就写上了,不晓得大师感觉如何,如果有题目,bug,建议或定见都请在书评区提出来,我会耐烦旁观的,感谢大师,诚恳说这本成绩还不错以是我会写完它的,大师存候心旁观。)
“体系,能细心说说藐小增加数值跟百分比嘉奖的详细数值么?”
面对诱人的退化点嘉奖,叶仁想要冒险也不是不成以,但是如果明知必死还要硬上的话,那就不是英勇了,那叫傻比。