首页 > 超级无敌变身美少女 > 第二十九章 女性玩家保护系统

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好感度体系仿佛挺成心机,能够加经历,并且恶感高的话、pk奖惩也会减小、一方灭亡时还会更爆装,看来今后能够“刷”神灭天罚爆装赢利呐……

幸亏,品德不差。萧野暗骂了一声,想了想,不到半小不时候了,也做不了甚么事情。本来筹算去城外找个处所变个身练练级的,这个时候,又扫了一下一阶变身的技术栏,还是临时作罢。体系要进级、更新,别更新得本身下次一上线就在一堆怪物丛中那就糟糕了。被怪物推倒可不是他想看到的,特别还是本身处于某种美少女状况的环境下。

取下流戏头盔,在卫生间前面逗留了三秒钟,肯定这是本身家里的公用卫生间以是不会走错,一分钟处理心机题目,萧野很快地坐到了电脑前面,翻开了官方网站。

“3月30日体系进级公告及部分更新内容(时候对应:中原区):

而同时,《无痕》此次做得还算比较完整的,不但插手了别的网游里能见到的感官奖惩,并且还给了某些冒死也要鄙陋一把的男玩家更狠的惩戒――15秒钟强迫冰冻且可被进犯,很多时候,被硬打15秒差未几能够直接爆装回城了。

“嘛,打了几个小时架,恰好也饿了。”低声自语了两句,萧野很快挑选了退出游戏,“恰好也看看更新了哪些内容――如果有便宜能够捡就好了……”

第二十九章 女性玩家庇护体系

《无痕》将于北京时候3月30日6时0分至8时0分封闭全游戏两个小时,停止一次告急的体系进级,插手部分新设定和新体系,以使游戏天下更加完美、出色,请各位玩家重视安排时候,及时下线,以制止形成不需求的丧失。

一,插手玩家之间的好感度体系,并开启呼应的游戏内结拜体系、婚姻体系、师徒体系,开启呼应的女性玩家庇护体系。

好感度体系:两位个别玩家之间的持续友爱度。当两位玩家耐久一起合作、克敌,或者一方对另一方赠送某些表达好感的事物且被对方接管时,两边相互之间好感上升;当两位玩产业生非切蹉型pk,或者一地契方面向另一方赚送某些表达歹意的事物时,两边相互之间好感降落。好感度(值)分为正、0、负三种,上限1000,下限-1000,由体系记录,不成自行查阅。好感度为正的环境下,两边一起组队时,在视野范围内,一方能够获得另一方打怪经历的分外分红(不影响另一方获得本应获得的全额原经历),分红度为好感值的万分之一乘以另一方的全额原经历。当两边好感度为负时,在田野pk,任一方灭亡时爆装率上升,上升度为好感度负值的万分之一,当负值达到500以上,则田野歹意pk杀死对方不红名、不计入杀气值,且任一方灭亡时必爆装起码一件。

最后一句才是最首要的。当代社会是一个信息社会,每当新的资讯出来,你能比别人先一步体味、先一步找到此中的某些窜改以及可操纵之处、或者本身需求调剂的处所,你将来就会比别人走得更好。萧野对于最新的体系更新,非常火急地想晓得此中的内容――并且,模糊地,他还感到,此次的更新仿佛能够跟本身有着某些直接的干系。

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