首页 > 超级游戏工厂 > 第三十章 音效需求

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现在许建倒不消平常常那边跑,一来是本身公司没人,他一走游戏就开辟不了了,二来跟刘华数次合作下来,两边已经打下了干系,这些大要工夫已经用不着了,只等游戏上线之前许建回跑一趟都城,最后确认一下音效。

等身份证返来,俩人只需把脸上的毛一刮,穿一件广大的衣服一遮,就能跟身份证的头像对的上了。

如果猿一新打出的安装包看起来没甚么题目,接下来便能够铺量开端今后制作了。

这家名叫菲菲音乐的外包公司和许建已经合作过几次了,之前创业做的那款SLG游戏也是找他们配的音,菲菲音乐的总监刘华许建见过面,两年前两边合作的时候许建就常常去都城上门找过他,还一起吃了一顿饭,厥后的几次合作也都非常镇静。

“许总,这么快又有新项目了?”联络到一家熟谙的外包以后,对方发过来一句话问道。

花了一个多小时,许建把五小我的身份信息都写好,又用手机别离给五小我拍了一些照片。

想起这个,许建感觉音效这块现在能够开端做了,给猿一讲了一些反应定见后,许建让他就照着这个方向做下去,他本身则在QQ上联络之前做卡牌游戏打仗过的一家音效外包公司。

许建和刘华客气几句以后,就把《气愤的小鸟》的音效需求大抵在QQ上说了一下。

“策一,过来一下。”许建大声喊道。

“好勒,老板,”策一回声屁颠屁颠的跑了过来,问道:“老板找我啥事?”

现在的游戏从表示上来讲,看起来已经很靠近《气愤的小鸟》了,许建持续今后玩了几个关卡,感受跟他之前玩过的一模一样。

末端,许建还给段阳发畴昔一个大大的红唇,段阳秒回了一个呕吐的神采,前面还加了老子不搞基几个字。

许建之前带团队做游戏的时候,在音效上就吃过亏,厥后他总结出了一个别例,既然本身的团队没有懂音效的人,那就加强和外包公司的合作,把干系搞好,在制作音效的过程中找他们帮手给本身的游戏把把关,以是许建之前才常常从深市往都城飞,常常一个项目下来要来回跑十多趟。

许建发了一个笑容畴昔,说不焦急,只要能搞定就行。

许建想了想,决定分两步走,第一步先录一些游戏视频发畴昔,让他们尝试做一版音效出来,等游戏做的差未几,直接打个包安装到一个手机上给他们寄畴昔,让他们玩玩游戏,如许点窜出来的音效更加贴切一些。

之前给外包录视频这类事都是交给上面的策划去做,现在人手不敷,策一那边忙着设想关卡,只能是许建本身亲身操刀上阵了。

许建到策一的电脑前看了一下他新做的十几个关卡感受都还不错,和他本身按照《气愤的小鸟》设想出来的关卡很像。

从游戏的物理碰撞、战略性、可玩性几个方面来讲,都不减色于前几年Rovio公司开辟的那款《气愤的小鸟》。

现在游戏里结果还不是那么完美,是因为没有配音效的启事。

等候打包的这段时候,许建翻开本身早就搭建好的数值框架,把前面需求用到的一些配置表都建好,配上一些测试数据上传到SVN。

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