这画面不像是flash画质的啊,看起来还是很不错的。
比如说flas***,闫旭本来的设法是把统统的游戏都给插手进入,归正也不占空间,一次性处理,还省点事儿。
“一来就上线两个服从。”
“支撑一下,不晓得游戏好玩不。”
以是大多数还是在批评。
不太划子长提出来,比较好的游戏一个一个上线比较好,然后再渐渐弥补一些大师都玩过的,如许的结果更好些。
他们之前已经给这个flas***的新模块下了定义,也就是变相的小游戏网站,由很多小游戏集成在一起。但是他们没有想到,这内里竟然只要一个游戏!
并且,在这魔性的音乐下,他们越玩越感觉好玩。
好无聊啊,好无聊。
大伙儿回到主界面,很快就找到了导航栏上的flas***,点击去一看,就一个游戏!
大师都投入到了游戏中。
看到这句话后统统人的眼睛都亮了!能够提现,也就是说能够把获得的文娱币兑换成实际货币啊!
凭甚么要破钞文娱币去玩的,固然玩得好文娱币嘉奖,不过再多也没用,只能够装比。
【版块】:体系公告;
闫旭此时在等候着数据,一个是玩游戏的数据,一个是充值的数据。
大师能够通过破钞20文娱币来玩游戏,游戏设置多个榜单,主如果日榜和总榜。日榜每天更新,前十名的ylers能够获得大量的文娱币的嘉奖。第一名10000文娱币,第二名9000文娱币,以此类推,最后一名1000文娱币。
他们俄然发明,有红色高亮的主题呈现了。
本身的ID就主动为游戏的账号,然后点击出来,大师先看了提示,感觉很简朴,如果前面都是如许,这钱可就是白拿啊。
现在的本日十大如果不在第一时候发帖是很难挤出来的,即便是体系公告。
现在多熟谙一分,就意味着离小钱钱更进一步。
事情也就如许来做的,只等候新一天的到来,现在闫旭在编辑帖子,要不然的话到时候就没有那么多的时候来编辑帖子了。
仿佛真的就是从风姐分开以后就变得冷僻了。
然后玩游戏嘉奖第一名是100块钱!如果每天都能够得第一名,那岂不是说一个月就能够白得三千块!
第一个服从是付费服从。从明天开端,开启文娱币和实际货币的兑换服从,1块钱能够兑换100文娱币。并且,文娱币的评分不再设置上限。
大师一开端看没有感觉甚么,谁充值文娱币啊,一点用也没有,前面的游戏固然要破钞文娱币,但是游戏又能够好玩到那里去呢?
【发帖人】:SYSOP。
现在天还没有黑。
“对对对,楼上说的对,就怕现在流量有了,开端铺天盖地的告白。”
大师都觉得新增加的flas***是从浅显flas***网站上找来的,只不过在此中插手了一些排名的服从罢了,难度是有,但是不是那么的好玩,更何况,画面非论像素还是其他体验都不是很好,不如大型的游戏精彩,没有那些游戏好玩。
......
“文娱论坛大行动啊!”
闫旭想了想也是,不成能统统人都偶然候来玩遍统统的游戏,并且大多数人是有挑选困难症的,如许不给他们挑选,或者让他们一个一个的挑选会比较好。