首页 > 超能科技帝国 > 第五十四章 新游戏和新手柄

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“好了,也别会商了,我们来实际尝尝看这款新的操控手柄会有甚么样的结果吧。”

“这但是我们硬件部的第一款产品,详细如何用你们等下就晓得。”钱工奥秘的笑了笑,话语中透着粉饰不住的对劲。

“好的,陈总。”矮胖男哈腰拿起了放在脚边的一个纸盒,站了起来,和身边的陈彭比较着矮了一小截。

在梁浩的讲解中,共同一幅幅详确的幻灯图片以及集会室里每小我手上的企划案,在场合有人固然有很多都参与过这个企划的制作过程,但在看到这个企划的完整版后,还是不由的收回了一声惊呼。

加上其他别的一些比较小的特性,把这些所有身分组合起来就构成了这款奇特的竞技游戏《圣战》。

陈彭浅笑着摇点头,对着他身边的一个三十出头的矮胖男人说道:“钱工,把我们筹办的奥秘礼品给梁浩他们看看吧。”

首要特性有以下这些:

这个物品大抵也就拳头大小,大抵呈胡蝶形,上面有好些个凹槽口,大要是玄色的磨砂塑料,另有很多电线路暴露在外,看起来挺粗燥的,明显这是一个手工做出来的尝试室产品。

硬件部是在七月份新建立的部分,专门卖力研发公司产品所需求的配套硬件,比如灵语系列耳机,不过在研发这款语音转化耳机时,硬件部还处于草创期,实际上在全部开辟过程中只是为煌游派出的团队打个动手,以是算起来也没有拿得脱手的服从。

接下来,梁浩通过幻灯片质料向着集会室里的人们先容了下这个企划的详细内容。

这个游戏创意无疑是抢先他们锁定的那些合作敌手起码好几年的,但核心还是来自于思惟范畴的所具有的资本,这也是这个游戏能够制做出来的最首要启事。而其他那些做竞技游戏的公司并非不成能想不出这些创意,但是他们没有关头性的技术,想得再好也只是镜花水月罢了。

“这是甚么?”不但梁浩,其他技术部的职员也是极其猎奇的看着这个陈彭所谓的“奥秘礼品”。

“钱工,你们硬件部拿出的这个东西如何用啊?”有猎奇的人不敢问陈彭,便直接对着阿谁矮瘦子问道。

不过这个题目对于源自于《巴兰塔天下》的《圣战》来讲完整不算是个题目,乃至远远抢先于其他游戏――通过海市蜃楼软件的CG转化才气,能够将一场游戏中的战役变成一段史诗般的战役CG电影,毫不担忧观众会看的没意义。

确切,自从硬件部建立以来,投进的资金很多,可甚么服从都没弄出来,比公司其他部分的人一向低上一头,作为直接卖力硬件部事情的钱工也是脸上无光,此次好不轻易有了扬眉吐气的机遇,也难为他如此的对劲。

为了缔造出一款胜利的竞技对战类游戏,此次《圣战》的形式不是纯真的DOTA形式,而是在调集《巴兰塔天下》疆场形式以及传统搏斗类游戏的特性后所初创的一种新的竞技游戏体例。

1、CG级的游戏场景以及大电影普通的转播技术,这是现在《巴兰塔天下》的大卖点之一,能够完整碾压其他竞技类游戏还相对比较粗糙的画面。要晓得竞技类游戏不但需求重视本身的游戏性,给旁观者所形成的视觉抚玩性也是极其首要的,比如WOW一样有疆场或者竞技场形式,但一向就是不温不火的,这不但是因为其竞技游戏形式跟不上现在玩家的需求,另有一个首要启事就是WOW一向存在着一个很严峻的题目,那就是贫乏吸引旁观者的投入才气,常常是游戏者本身玩的不亦乐乎,而旁观者则是看的索然有趣――除非这个旁观者也是资深的WOW玩家并能从中获得兴趣。

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