首页 > 超能科技帝国 > 第一百六十五章 新游戏

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安徒生的小安妮:真有说的那么好吗?LZ不是制作公司的托吧?不然你如何晓得那么多的内容?现在游戏可没上市。

两朵云:说甚么也是白说,甚么时候时候开游戏?

图片上面就是正式的先容,另有各种插图停止解释弥补。

以后帖子里的人就针对游戏的内容会商了起来,也有问及NPC跨地区乱入体系的动静,不过作者表示他停止测试的时候并没有触及这个项目,以是并不是太清楚。

看完这些,齐志豪感受本身对这个新游戏也心动了起来。

光阴流逝:顶帖,看到LZ说的,我真的非常想玩,就是不晓得对机器的配置要求高不高。

在作者发了一条慎重声明后,很快就有一些熟谙他ID的老油条出面支撑,表示蔚然林峰确切在伯明翰留学,因为论坛对于子虚棍骗等办理的非常严格,这些长时候混迹且没有劣迹记录的ID在信誉上都是很过硬的,以是很快让那些质疑的人信赖了作者的话不是哄人的。

进入《城堡之心》版块,齐志豪在页面上大抵旅游了下,内里发的帖子根基都是扣问游戏开放时候的。

……

1、画面非常的精彩,游戏天下里有好几种天下,每个地貌都分歧,而反射到你的领地中一样有各自的特性,而游戏画面能够随便放大缩小,细节措置的非常完美,没有失真的环境。你能够将你的领地缩小到近似沙盘一样俯看或者改换其他角度看,也能够放大到仿佛本身走在领地的街道上,察看身边的一个个住民和修建。

3、弄法非常多样化,我在这里就举战役的例子。在战役中除了攻城和守城外,游戏也有田野战役的形式,此中普通都是由玩家部下的豪杰来批示战役,玩家只是大局掌控者的身份,并不亲身插手。要重视的是每个豪杰的本性和才气都不一样,他们在操控军队时按照当前状况做出的反应和军队在他们部下阐扬出的才气一样也有所分歧,以是在挑选领军豪杰的时候就需求玩家多操心了。

上面答复一条接着一条,此中有很多表示的质疑,不一会就到了一百多楼,这时齐志豪才瞥见了作者的答复。

持续看上面的答复。

Diamond:游戏好不好另说,不过LZ有没有关于NPC跨地区乱入体系的动静,到底如何一回事?

2、配乐很棒,任何一个挑选都有其奇特的配噪音效,乃至你还能够挑选从内里下载音乐出去来作为你领地的主题配音,本性化实足。

遵循作者所说,《城堡之心》是一款很典范的收集及时计谋游戏,但在操纵难度长停止了很人道化的简化,减轻了此中运营扶植的元素,别的另有很多冒险的元素,能够说到处充满了欣喜。

齐志豪跟在帖子里也问了几个题目,和那些论坛上的网友会商了一番。

4、这一点是我要侧重讲的,那就是公允性,也就是RMB玩家不会有较着的上风。能够说制作方采取的是对于泛博玩家一视同仁的态度,归正到现在我还没看到有甚么较着不平衡的东西,就算花再多的钱,那么也得遵循制作方设定的法则来,毫不会呈现生长度不异的玩家以一敌百的状况。当然,也不是说RMB玩家就没有效武之地了,接下来讲的就和RMB玩家有关了。

红绀:哄人吧,《巴兰塔天下》明显是思惟范畴的作品,而这个《城堡之心》的制作方是星环科技,甚么时候那主创职员从思惟范畴跑到星环科技去了?

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