“……这款新推出的游戏《圣战》是一款完整有别于市场上竞技类网游的游戏,我们将其定义为实在系全面对抗性战役游戏,至于到底是如何样的,请大师看以后这十位玩家的演示就清楚了。现在先请看这个,这是我们公司为旗下统统游戏所设想的最新产品――先贤操控器,它能够切换成普通的鼠标操纵,同时也能够完成一些需求特别组合键服从的项目,就如同我们这款《圣战》所需求的那样……”
……
听着事情职员详细的讲解,齐志豪试着将这个奇特的操控器切换到鼠标形式,他立即感到手中的操控器微微震惊了一下,正上方绿色小灯亮起,应当这就是形式切换完成了。
当时候魏东成还不如何佩服,要晓得方才打仗《冲锋》时给已经给他带来前所未有的打击,很难想像能够超出如许一款佳构的游戏会是如何样的。不过看到面前的气象后,他才明白,从技术角度上,《圣战》确切已经碾压了《冲锋》,不过更详细的游戏性还要在进入正式游戏场景后才气做出评判。
在陈彭的话语间,舞台上方的大屏幕开端播放第二游戏开辟部经心剪辑的《圣战》游戏测试中的画面,一下子就将观众们的重视力给吸引了畴昔。
“嗯,好的。”
……
齐志豪点了点头,接过事情职员递过来的小册子,看了一会,就进入了《圣战》练习场景。
“食指和中指节制的是根基行动,预制设定统共为十六个,等你熟谙后能够本身停止扩大,而知名指和尾指则是自定义组合行动,我们一样预制了十六个根本组合行动,共同我们遵循人体工程学设置的辅力感到体系,你不消担忧手指发力后的精确性,特别对于难以发力的尾指还设有特别的助力体系,不会照成任何停滞。这是根基的操纵手册,你看一下,然后能够进入练习画面停止下简朴的练习……”
魏东成看着大屏幕上矫捷的做着各种行动的被玩家操控的游戏角色,不由感慨思惟范畴的技术才气以及开辟才气之强大。现在只是看游戏角色能够做出行动的多样性以及繁复多样的组合起来的能够性,从这一点上比起《冲锋》那简朴到粗陋的行动,难怪之前陈彭说《冲锋》只是《圣战》的简化阉割版,一款几个技术职员余暇时弄出来的游戏之作。
其他几个3D眼镜、耳机、左手用方向操控器甚么的齐志豪倒是晓得,不久前就在《冲锋》的游戏仓里用过,这里固然有点分歧,不过看得出来应当是进级过的佳构,根基服从上还是一样的,但右手阿谁比手掌大点的很像蝙蝠的半球型物体是甚么东西?上面如何还带着看起来能伸进手指的凹槽?别的,键盘和鼠标在哪?
在事情职员的指导下,齐志豪将右手的五根手指插入阿谁圆形物体的凹槽里,手指颠末的处所很柔嫩,如果让齐志豪说的话就像是插入了一个果冻一样,有些微凉,他判定应当是用硅胶之类的胶质质料做的,有点不着力的感受,但一样的也没有挤压他的手指,让他的手指能够非常矫捷的转动。
……
“在拇指凹口再下方一点,对,就是这里。这里是形式切换按钮,往上切换就是普通的鼠标形式,战役时用鼠标的操纵一样,鼠标灯也会亮起,你能够尝尝看……”