描述:利用水银锻造而成的金属护腕,有抵抗毒素的特殊结果。
智力+15
不管如何说,面前这个史莱姆王稳定异,他就不能杀死它。
想了想,陈默拿了一瓶史莱姆之毒喝下。
已杀变异史莱姆王九次,陈默第十次去找史莱姆王,但到了史莱姆王革新地点,没见到史莱姆王踪迹,陈默忍不住一惊。
陈默运气没那么差,那两支步队,都没在他练级时俄然跑出来杀死史莱姆王,陈默升到十级后,雇佣玩家挖好坑,没花多少时候,就再次杀死变异史莱姆王。
才想拜别持续进级,陈默倒是猛的愣住了脚步。
“吼!”
错觉吗?
限定:品级10以上可设备
这两支步队,有一支步队在击杀史莱姆王时,被人拍下了一段视频。
设备品格:紫色
“仇恨范围增加,体型变大,属性也应当涨了很多,但……没有变异!”
“这个新手村的史莱姆王……被人先杀了?”
水银护腕
在另一个新手村呈现,陈默此次出了哥布林山谷,没升到十级,就先到史莱姆平原,确认史莱姆王是否还活着。
不过比拟防备,玩家们更喜好寻求进犯,以是护腕防具的代价,在五个防具部位中,和鞋子一样,分外受人欢迎,代价也高一些。
史莱姆王也有群体进犯技术,固然不如变异史莱姆王的短长,但用出来了步队中血少的还是有能够会因为呈现暴击伤害而被秒杀,即便不被秒杀,整支步队掉血严峻,以后的战役也难以持续下去。
分外附加结果:毒素防护
这个史莱姆王……应当是被人杀死了一次,刚革新出来的史莱姆王!
为此,陈默特地上论坛,略微查询后,便确认了他的猜想。
二是boss实际上还没有达到变异的前提,史莱姆之毒只是boss变异的前提之一,另有一个前提,眼下新革新的boss没有,而旧的boss具有的,就是他之前曾经猜想过的,boss要杀够必然的玩家人数,才气变异。
呈现了合作者,并且合作者的数量还不止一个。
陈默到四周走了一圈,确认史莱姆王不是变异而被人拉远,史莱姆王的确已被别的玩家杀死。
邪术防备力+25
他发明,这个史莱姆王,色彩和他常见的有不同,并且脾气也要温驯一些的模样。
属性:
根本物理进犯力+12
史莱姆王并不是多难杀的boss,技术也就那几个,如果有了设备和应对体例,想杀死也就一支步队的事情,之前土豪俱乐部用人海战术才气杀死,是因为他们是完整硬拼,没有应对之法。就拿陈默来讲,有了对于体例,他便能够一小我单挑。
毒素防护:被动结果,设备此设备的玩家,遭到的毒素伤害减少10%,并且有10%概率免疫所遭到的毒素伤害。
远处,史莱姆王猛的收回一声吼怒,体型收缩,翡翠绿的色彩变深,眼神凶悍的向陈默杀过来。
根本邪术进犯力+15
这个新手村的史莱姆王还在,并且色彩也很深,并没有被人击杀过。
一是boss在一定时候内,只会变异一次,即便达到了变异前提,但杀身后,只要过了一段时候,才会再次变异。boss变异,就和玩家利用技术一样,有冷却时候。
力量+15