皮克斯发卖的产品还包含一款专业的衬着软件RenderMan,能让电脑分解的3D图象清楚度更高、色彩与纹理更加逼真。皮克斯出产的都是顶级软件,斯蒂文・斯皮尔伯格(Steven Spielberg)执导的电影《侏罗纪公园》里,恐龙的皮肤和大尖牙就是用RenderMan软件做的。RenderMan大大鞭策了3D电脑图象成像技术的生长,一系列热点影片的制作都利用了RenderMan软件,包含《深渊》、《闭幕者2》、《异形3》和迪士尼的《阿拉丁神灯》、《美女与野兽》与《狮子王》。皮克斯还为麦金塔电脑开辟了专门的软件版本。固然这款软件广受好评,但也没法让皮克斯自给自足。
拉塞特一向很担忧史蒂夫会把他地点的动画制作部分给裁掉。固然史蒂夫一向在为皮克斯供应资金,但也会时不时地减少预算、解冻人为,“从1984年到1989年,我的人为都没涨过,”拉塞特回想道,“我总感觉有朝一日他们必然会裁掉动画制作部分。有一次他们想在硬件部分裁人,成果抱怨声四起,‘为甚么不裁动画制作部分的人?他们一分钱都赚不到。’我跑去问软件部分的卖力人米奇・曼托(Mickey Mantle),他是一个别型很像棒球运动员的家伙,‘他们到底筹算甚么时候裁掉动画部分?’他答复我,‘约翰,他们永久不会。’”
“跟史蒂夫打交道的主如果卡特穆尔,”拉塞特回想道,“因为他们卖力商务事件,我只是个动画师,在另一幢楼里事情。我与史蒂夫的第一次打仗是在计算机图形图象协会的年会上。那届年会8月初在达拉斯停止,气候比平常更热。年会上的电影放映会就如同摇滚音乐会一样,观众提早6个小时就来列队了,底子没法禁止列队的人群,他们已经猖獗了。史蒂夫和他的女友也来了,他对我说,‘约翰,我们俩也得排那么久的队吗?’我就编了个故事,奉告保安必须得先放史蒂夫和他女友出来。保安同意了。
但这些自吹自擂并不能为公司的生长带来本色的帮忙,人们的存眷点也逐步从他畴昔的光辉转向了目前的失利。关掉皮克斯无疑更加考证了他的失利。他的职业生涯正面对着史无前例的危急,他不能再冒险关掉皮克斯。“史蒂夫曾奉告过我,他创建NeXT并不是为了证明甚么,”卡特穆尔回想道,“我一个字都不信,他想要证明的东西太多了,皮克斯只是他的另一个赌注,只不过这个赌注太毒手了,让他得空再去寻觅别的赌注。”