首页 > 重夺王座 > 第十七章 坐骑系统与小特色

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说到这里,就要说一件令游戏开辟职员相称愁闷的事了,那就是《天下》的坐骑体系。

那么,晋升轻功的体例只要这两种了吗?

方凡摇点头,苦笑了一下,关掉了面前的面板。

这类环境下,开辟职员当然不会一根筋走到底,他们立即将痛感调到了20%,也就是说,除了灭亡与断肢等伤势有刀切到手的感受以外,受多大的伤也不过就是锥子刺大腿的感受。

但是比拟实际,在游戏受伤的确是家常便饭,一场战役下来,多多极少都要增加几条伤口,身临其境的感受太实在,也不是一件功德。

但是,即便这类体例最快,挑选的人仍少之又少,启事无他,灭亡奖惩太重,轻功还没晋升多少,便掉落了一个小境地,实在是太得不偿失了。

统统的武学都要尽快晋升,特别是轻功,能不能避开仇敌的进犯,这很首要,当即升到圆尽是不成能的,也很不实在际。

“任重道远啊……”

说到底,只有身处游戏顶层的高玩才将游戏摆在了一个首要的位置,多数的玩家都是将游戏视作一种文娱体例,哪怕再有特性,大师都不是出来找罪受的。

因而,玩家们忍耐不了了,本有近千万人参与内测的游戏,只是一个礼拜内,便锐减到了几万人,《天下》还没正式公测,便几乎胎死腹中。

《天下》能骑乘的马共有两千多匹,每一匹马的形状都各不不异,不但仅表示在毛发与高矮胖瘦上,它们的瞳色、尾巴,另有四只蹄子都各有各的特性。

想要将轻功尽快的晋升上来,最好的体例就是与气力极其差异的仇敌战役,每一次躲过致命进犯,所获得的修为都是以海量计算的。

坐骑体系固然每个游戏都有,但《天下》的开辟职员,将它做到了统统游戏之最。

在多年前的游戏内测时,游戏的开辟职员乃至将痛感晋升到了与实际100%靠近。

在这里,你能够将游戏里的款项转化为实际里的财产,你能够不消事情,只凭游戏,便能成为一个富甲一方的土豪。

这么一调剂,固然痛觉仍在,玩家们还是勉强能接管了,一个几乎灭亡的游戏能重新活过来,是一件很难设想的事,这首要的启事还是因为《天下》有很多假造游戏都没有的小特性。

不然。

方凡现在只要挑选一种体例,与铁背猿战役,晋升根基轻功。

在统统自称是别的一个天下的假造游戏中,它也最像一个实在的天下。

当然有。

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