第二天上午,周森跟姜婉娜还是早早的就到了。
姜婉娜很无语:“别拍啦,事情室里乱糟糟的。”
下午一点多,游戏平台的推行卖力人发来动静。
《暗藏之赤途》在这个天下就是一款比较浅显的笔墨冒险类汗青题材游戏,没有透露、暴力镜头,没有种族轻视身分,以是不存在甚么考核上的题目。
“过了,是全春秋。”
但是话说返来,预定是预定了,详细有多少人真的掏钱买就不好说了。
以后就没信了。
钟鸣呵呵一笑:“多吗?我还嫌少呢。”
……
姜婉娜说道:“那也得一起见证这个汗青性的时候啊,好歹是微光事情室的第一款游戏,非常富有记念意义。”
这些游戏平台的卖力人一个个都拽得跟二五八万似的,普通没特别环境绝对不会多说一个字。
“bug都修完了?”
在这些渠道商眼中,一个小小的游戏事情室底子就不会放在眼里,因为游戏事情室多的是,好游戏固然缺,但惊世骇俗的好游戏那都是凤毛麟角,会上这类小平台的大部分都是没资本、游戏也不会特别出彩的独立游戏,推哪个都差未几。
周森往沙发上一坐:“哎,在家里哪能坐得住啊,底子等不及。”
游戏的前10%部分是能够免费试玩的,但前面要持续玩的话就需求付费。
既然推哪个都是差未几赢利,当然统统事情室都会客客气气的,不敢获咎。
当然这也就导致很多独立游戏事情室的保存泥土更加卑劣,大渠道上不了,小渠道又各种剥削压迫,各种不正规。
“如果在其他公司,一些重点项目在上线前都会好好庆贺一下开辟完成,预祝游戏大卖之类的,有些能够还会留下视频影象。哎,对啊,视频影象!”
当然啊,因为这个梗在这个天下没有那么好的泥土,以是应当也形不成六学那种范围,但只是小范围的传播一下,也能吸引出去很多玩家预定了。
一些大的游戏平台不管是推行还是保举位都非常贵,并且团体的目标玩家群体跟《暗藏之赤途》的目标玩家不是特别合适。并且现在也只是试水罢了,如果口碑好、销量好,能够再去跟其他渠道战役台谈。
姜婉娜有点不测,因为游戏的详情页上显现已经有三万多人预定了。
除了游戏内容方面,钟鸣也拜托专门的代庖机构把《暗藏之赤途》的游戏考核搞定了。
“明天归去好好歇息吧,明天下午2点游戏才上架,在这之前过来就行了。早来了也是干等着,没啥意义。”
在钟鸣看来这个天下的游戏平台和渠道也是充满了乱象,跟宿世有的一拼。没有一个同一天下的大渠道商,官方也没有呼应的游戏平台。
当然,各个地区大抵的考核标准是差未几的。
没有专门的测试组,以是钟鸣和周森两小我就随便客串一下测试,幸亏这个天下的科技发财,野生智能法度也能承担一部分测试事情,以是事情量并没有那么大。