从文档的点窜记录就能看出来,这个文档的最后版本确切是熊恺写的,但周振改了,刘宇新也改了。也就是说这份文档终究的模样,那都是刘宇新的意义。
“有甚么不懂的能够随时问我。”梁军又叮嘱了两句,回本身工位了。
梁军持续忙着测试另一个服从了。
他本来是有点怜悯之心的,他能够把新版本的文档挖很多坑让刘宇新跳,但他没这么做,主如果不想让玩家们承担这个成果;现在好了,钟鸣没挖坑,刘宇新本身给本身挖坑了。
“行吧,自作孽不成活。”
梁军指了指《机甲纪元》的一个设想文档,熊恺写的。
钟鸣的事情都完事了,就持续摸鱼,把之前没看完的一个剧的末端给看完。
话说返来,测试组的优化建议为甚么常常被打返来呢?因为测试组不是设想,对设想企图的了解常常没那么深,以是有些服从优化建议在设想组看来是很不成熟的,以是设想组才不睬。
他本来觉得,刘宇新要么就是直接用本身留下的文档,要不就让人重新全数重写,成果现在倒好,搞得不伦不类的!
“这个小钟……太不上心了!我倒看看他一会儿给我拿来甚么怂样的测试用例!”
近似的法则另有很多,再加上其他变本加厉的充值活动,根基上已经是把“我要圈钱”这四个字给赤裸裸地写在脸上了。
第二天上午,钟鸣还是到了。
钟鸣也不焦急,先把文档看了一遍。
全都搞完以后,也该放工了,钟鸣清算东西走人。
钟鸣:“……”
测试组的人根基上都是卡点来,没有早退的,这点跟《机甲纪元》项目标环境有点分歧。
“界面UI上有一个图标感受往左偏了3个像素。”
文档对服从点窜的部分,都是本身曾经文档里写的那些,根基上抄抄改改、修修补补,就强行算是新服从了;除此以外,文档里还插手了大量的刺激充值内容,比如星海疆场里强迫损血量下调到了5%,这意味着土豪玩家之前最多只能八连杀、九连杀,现在能够二十连杀!
钟鸣揣摩着,另有甚么能改的呢?
测试的流程,起首是做测试用例,相称于列出一张总表,然后对着测试用例在游戏中一个一个细节地查验,实验各种极度环境。各种环境都捋顺了,便能够在背景提交bug了,这些bug会指派给设想组,设想组卖力服从的设想再把这个bug指派给呼应的法度和美术,等法度点窜完成,测实验收通过,就算是修复了。
像熊恺如许的,都是早晨猖獗加班,上午能弹性就弹性,常常早退,不过刘宇新也不管;而测试组则是早晨猖獗加班,早上还是定时上班,这点但是刻苦多了,毕竟他们的活更重。
……
钟鸣开端遵循标准写测试用例,把统统的窜改全都一条条捋好,列成表格。这个过程本身实在技术含量不高,也就是需求细心,钟鸣固然不是很喜好这个事情,但他还算善于,搞到下午两点多就完事了。
行吧,那就再改改。
但是钟鸣是甚么人,他能想到的窜改那必定是熊恺都没想到的!
钟鸣一看这个版本号就清楚了,之前他写的阿谁文档算是星海疆场1.0,前面的各种点窜、优化算是1.1,1.2之类的,此次变成了2.0,就申明跟1.0有了非常较着的辨别。