【设定胜利!欢迎您,司马江先生,接下来请开端调配您的初始属性吧。】
【等您完成终究成绩后,说不定有机遇能够回家。但现在,还是先奉告您属性的感化吧。】
【第五项。仆从出身。无耗损】
“我怕你一会儿还坑我。你就直接地奉告我,这些属性点了今后另有甚么用?能不能让我回家?”
“这里是那里?”
【第二项:避祸贵族。耗损2k】
“你用心玩我的吧?说了不要虎睨狼顾,要鞠躬尽瘁的呢?”
【第三项:天生鬼才。耗损3000】(郭嘉)
【提示。您所处的环境经鉴定,对贩子这一职业非常架空。】
“一点智力1500?”正在他迷惑的时候,体系的提示音又传来了。
“文士!”莫非是我想错了?
【版本1.5。。新用户获得初始积分10000点。现在请开端调配你的初始人物卡。】
颠末端一番折腾后,司马江也终因而把属性这一栏都弄成了抱负的模样了。策画75,武力30,智力85,政治75。现在他剩下的积分另有60300。不是他不想用,而是他总感受,这个声音另有些东西并没有奉告他。以是留了六万多点备用。
“蛤?”
“山野遗贤。”
“那也就是说,我能够选的只要贩子是吧?那我就。。”
【。。您能选定的是。。。】
司马江猜疑地看了看这几个属性,又看了看另有十万点的积分。因而就谨慎翼翼地点击了一下智力后的阿谁加号,公然他的智力一下子就晋升到了80。但是跟着而来的,是积分栏中俄然变动的数字——98500。
【普通以为,每项属性的合格线为30。三十以下每次加点,收取积分100。三十到五十为拔群,每次收取积分300。五十到七十为杰出,每次收取积分800。七十到八十为有才,每次收取积分1500。八十到九十为大能,每次收取3000。并且通过积分调换的属性加点最多达到90.厥后请自行尽力。】
“世事如棋,人生如戏。”
【。。滴。。适配普通。。正在加载中。。】
“我都选完了。还剩下9800积分,都给我换成货币吧。”
题目是我不叫司马江啊。早晓得,还不如直接叫司马懿算了,真是的。
【选定人物背景为:山野遗贤。不受朝堂之谋影响,一旦被登庸胜利,好感度根本极高。你的贤名会更加轻易传播出来。】
“。。既然我选了司马作姓氏,那就选鞠躬尽瘁吧。哈哈哈!我就恰好不选虎睨狼顾,有本领你咬我啊!来啊!”
【第四项:乱国毒士。耗损3000】(贾诩)
【属性,是直接表现您当前的才气的数据。以是,属性的多寡,在您的平常中所占的比重极大。并且您的属性的多寡,还代表着您所能拔取的职业的范围。且当您利用职业技术时,相对应属性的落差,还能影响到技术的胜利率与实际结果。】
“那么你所说的属性门槛呢?”
【第四项:山野遗贤。耗损1k】
“还剩下四万多。下一项吧。”
【第二项:王佐之才。耗损3000】(荀彧)
【游侠要求:武力55以上,智力50以上,策画50以上。文士要求:智力65以上,政治60以上,武力30以上。贩子要求:智力60以上,政治60以上,武力60以上。兵士要求:武力60以上,智力不超越50,策画不超越50。】