首页 > 重生三国之捏人系统 > 第一章 捏人系统

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“你在哪,我现在在哪?”

“定名?取名字不是父母取的吗?”

“本体系在宿主的脑海中,宿主能够和本体系通过认识扳谈,现在宿主在宿主生前地点天下的畴昔的一个期间,用宿主体味的编年法,则现在是公元一五五年,按照宿主的影象可知,现在是在东汉末年。”

“宿主能够如许了解。”

“体系能够影响别人意志,让宿主获得预定的名字。”

“竟然另有大礼包,那就先看看都是甚么吧。”

特性分为:主动特性和悲观特性,悲观特性代表着停滞人生长的脾气,身材环境或者是风俗,主动特性则是帮忙人生长的特性。

“在宿主取名后,宿主能够设定本身的出身背景,能够投生现有的家属,也能够本身创设家属,但是创设家属需求宿主本身设置每个家庭成员,介于现在宿主现在没有捏人名额,以是如果宿首要本身建立家属的话,只能先开启体系赠送的大礼包,以此来获得捏人名额。”

公元155年,汉桓帝战役五年,某一日中午,日照正盛,俄然天胡想起一声惊雷,非论是在漠北草原,还是在交州雨林,统统人都听到了这一声雷声,雷声过后,全部天下仿佛俄然静止了下来,一道从将来来的灵魂来到了这个天下。

就如许,一名玉树临风,漂亮萧洒,擎天一柱的人物就如许产生了,跟着这道灵魂设置的完成,体系的提示也随之而来。

“好吧,那再说说特性模块吧,特性是甚么?”

就在这道灵魂向脑海中的体系下达号令后,它的认识中显出了一个面版,面板最上面有一些选项,别离是性别、种族、肤色、身高,然后最上面有一大片空缺地区,它主动的获得了这些选项的服从信息。

在晓得了能量点的首要性后,这道灵魂也对能量点正视起来。

面板上的选项是为了限定人的根基框架,然后在空缺地区中显现出人物模型,由本身纤细调剂,统统的变动都是由认识操控。

“那我现在是如何了,死了?”

“没题目,捏人名额是宿主能够自行编辑人物的名额,非论是宿主新设置人物,还是窜改已有的人物,都需求这个名额,每个名额代价1000能量点;

“那现在开端吧。”

“叨教宿主是否确认该模型?”

“能量点只能通过体系发放的体例获得吗?”

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