首页 > 重生在二次元时代 > 第四八一章 隐藏机制

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看着屏幕中的“失利”两个大字,张健咬牙切齿的说道:“看来要总结个攻略出来,不然绝对会被这帮猪坑死。”

在张健的活泼下,前期打出了庞大上风。但是在对方抱团后,自家四个队友都傻了,输出不会,也不晓得该切谁。一波碰撞,大上风的红方被劈面打出一个二换四,张健也只剩丝血逃生。

一期近百名豪杰,就有近千的皮肤,周浩淼计算过,如果有人想采办全豪杰全皮肤的话,需求近千万金币,约莫十万块钱,约即是五万场首胜,十七八万场对局。若仅仅达到排位要求的话,只要两万金币足以。

好不轻易教会了四个萌新队友,张健内心尽是对青白教员的吐槽,“为甚么排位的端方是只要豪杰数量大于15,品级大于5就能进入排位,这群萌新只能出去坑人啊。”

虽说不喜好玩10V10,但他更不爱玩5V5排位因为太累了。游戏第一天开服,玩家眼中底子没有阵容,全都用本身喜好的角色。诗乃、初号机两个ADC不谈,桐人、小奏两个刺客又甚么鬼?谁打帮助?谁打法师?谁来打肉?

《胡想战线》是游戏部和王明最在乎的一款游戏,也是公司世民气目中的明日之星。公司高低在游戏的手感、打击感、回身速率等藐小方面做了极大优化,务求让统统人对劲。而跟着近三个月的预热,共同比来青白爆炸的人气,游戏一经公布,立马流行天下,乃至连外洋一些粉丝也隔千山跨万水地挤进游戏独一的办事器中,忍耐着超高提早,节制敬爱的人物插手战役。

在内测阶段,张健凭着本身强大的游戏天赋,RANK分达到了1977分,如果不是没有分数更高的玩家,他的RANK分能够冲要破2000。

节制敬爱的人物行动,是每一个粉丝心中巴望的事,为了满足粉丝的心愿,在设想角色时,王明特地为角色搭配了各种百般的台词,比如双杀、三杀、四杀、五杀的音效、超神的音效、击杀CP的音效等等。拿桐人举例,当他五杀的时候,利用者的耳机中就会呈现王明为桐人配的音――“当我拔出第二把剑的时候,就没有人能站在我面前站着”

MOBA类游戏自从倒塔以后,支流元素根基定型,游戏的设定大同小异,不同仅在人设、技术等方面。

至于赢利方面,设置了金币兑换体系,一块钱即是100金币,一个豪杰从1000金币到6000金币不等,符文同一100金币一个,而皮肤的代价比较高,从品级方面分为浅显、勇者、传说、史诗、传奇。

游戏分为排位和婚配两大形式。

人设和技术是《胡想战线》最大的上风。动画和漫画中的人物拿来就能用,技术能够向网友和粉丝们征集,而技术的伤害计算因有一套完整的公式,故而均衡性的题目不需求担忧,老豪杰不会因为强度题目而过期,而将来跟着人物增加,在漫画和动画的支撑下,旧有的豪杰也不会过气。能够想到,或许来岁,就会呈现千场桐人、千场saber之类的,还会有国服第一桐人,国服第一亚丝娜之类的称呼呈现。

为了让阵容完整,张健共同四个物理系职业选出艾斯。艾斯的伤害属于神通,并且本身不需求太多法强,只要将技术蓄力后利用,就能形成极大伤害,同时开大后,豪杰身材大要带有的火焰也能够灼烧敌对玩家血量,算是最合适这个阵容的豪杰之一。

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