恰是如此,NPC才会主动走出营地,帮手玩家攻城略地,这也是武月在前期能够顺利攻城拔寨的首要启事,除了在打击大本营时丧失有些大,中间的那些营地,底子没破钞多大的代价就拿下了!
同时躲在火线张望的玩家,在一些“故意人”的构造下,竟然开端涌向第一线,“自发的”构造起玩家的防备,以武月为首的正道盟,竟一时找不到了破解的体例!
因为任务的最前目标,竟然是敌方大头子,并且这个任务只要他们两人能够接到,固然没有限定人数,但是任务所赐赉的特别BUFF,但是只要他们才有,如果没有这个BUFF,派人多了又有何用?再说人多了,目标也大,也更轻易透露。
强攻?之前的经验还历历在目,对方的NPC再不是定幽城战役中那群软脚虾,个个都是武林妙手,大小BOSS!精英团构造的防地都顶不过一时半刻,现在再加上玩家的插手,强攻批示再次大败而归,就算胜利了,玩家必然灭亡无数,打下一个营地获得的士气值还不必然有丧失的多!
【阵营公告:朔方城战役之虎啸峰战役中,靖天盟靖天使毒非蝉已被击杀,朔方城战区正道盟士气大增,正道盟天利用宇文洋已令盟众兄弟立即反击,直捣靖天盟虎啸峰据点大本营,胜利已经在望!正道盟士气值增加1000000,靖天盟士气值减少1000000!】
第一天,北梁城的战役就堕入了对峙当中,武月为首的正道盟一方冲破不了第一道防地,靖天盟中,固然有夜雨风清等权势的团队暗藏,但人数毕竟在优势,固然士气值反超,但那只是加强了NPC罢了,戍守另有效,打击的话?
武月流年作为批示之一,也很忧?,现在他也不敢等闲策动大战了,一旦再次得胜,大量丧失士气值以后,对方却在增加,一旦对方先达到百万,此次战役要考虑的就不是打击了,而是如何戍守了!
终究,还是只要他们两人上路了,明知伤害,明知灭亡奖惩峻厉,可还是去了,实在是引诱太大,先不说那100万的士气值嘉奖,就是领主本身所给的战役进献就足以让人冒险一试,何况,任务所带的特别BUFF,对领主BOSS的百分比伤害,让人感觉还是有些机遇的。
再说了,在己方士气达到百万之前,NPC在打击的时候,如果没有拔掉对方箭塔,但是也会被秒杀的!别看他们都是几百万几千万的血量,但是面对敌方的箭塔,却会被一击毙命,疏忽防备疏忽血量,只要被射中关键直接灭亡!就像实际中普通,或许他们中的妙手能够抵挡箭塔半晌,但是三四座箭塔的同时进犯,没有任何人能完整防住!