天命:?(抵当厄运等负面状况。)
暴击:18(对划一第目标,每1o点暴击晋升1%的暴击概率)
“该死!”
“体质,o?”
坚固:o(抵当眩晕,击倒,击飞,致盲,流血,衰弱,力竭,蚀体,变形等负面状况的概率。)
体质:o
就算胜利入门了,能够学到门派技术了,等你点开技术一看,尼玛,不是说好的法系门派么?如何满是力量加成,物理加成?敏捷加成?魂力加成的技术,十个里边只要两三个?!
暴击品级:1
物理防备力:96
念力:28
神通防备力:124
幸亏胡来也不是初遇波折的小子,低声骂了两句也就不再去管它,接着属性栏看了下去。
力量:12
命力:???
属性:
“请检察。≥≧”
忧?的胡来临时压下心中的不爽,点开了属性详细先容。
种族:人
能量值:28o
“如许甚么都不晓得的感受真让人不舒畅。”
以是魂力属性高的浅显人在1oo级前能够说是巨难混,不过比及1oo级以后,魂力属性和神通进犯加成的技术多了起来以后,才让之前藐视魂力属性天赋者的人十足闭上了嘴!比及2oo级开放,更是强的让放弃了魂力加点的魂力天赋者恨不得删号重玩!
性别:男
天命一击:???(每点命力晋升o.1的天命一击概率,天命一击伤害为浅显伤害的3oo%,可与暴击叠加,天命一击概率上限为5%)
在《凡幻景》初期,角色每升一级,除了能够获得牢固的两点以外,角色还能获得一次除了命力以外的全面属性晋升,最差的天然就是全属性+1,每小我获得的晋升都不一样,但只要看到初始属性就晓得本身的侧重点了,如果初始属性高,那么此属性每次进级都会晋升的更多,比如胡来现在魂力最高,那么每次进级后,起码也会获得+2,其他属性起码也会+1,但体质是o,他也不敢肯定进级后会不会+1了,这对胡来来讲,过分打击了!
生命值:64o
闪避:8(对划一第目标,每1o点闪避晋升1%的闪避和划过概率)
“该角色没法再主动拔取体系备选天赋,但可在游戏过程中激活埋没天赋,祝您游戏镇静。”
不管如何,生命值如此之高也让他松了口气,他还是清楚一点的,初生角色在一级的时候大部分人都只要1oo多点的生命值,也就是1o点摆布的体质,他的体质固然为零,但生命值却高达64o,这倒是个不测的欣喜。
敏捷:18
“1oo级?”胡来忍不住骂了一句,1oo级哪怕以最快的练级度那也是三四年后的事情了!
“体系你个龟儿子,玩我?”
皱眉想了好久,无法的在内心叹了口气,如果听舞在就好了,她必定能解释一二的。
遵循之前的思路,胡来固然不至于前期就全部质加点,但主加体质是必定的,更首要的是,除了那些运气逆天的荣幸儿以外,角色的初始属性就决定了本身该项属性的生长潜力!
物理进犯力:6——18
命力:天道茫茫,运气渺渺,每点命力晋升1点天命,o.1%的天命一击概率,天命一击概率上限为5%。