之前所用的套路,在这最后一战中,被废了!(未完待续。)
但是话是这么说,明天的战役进献获得的固然未几,但只要拿下鹤玉山据点,东海郡的正道盟可就是完美胜利了,完美胜利也就意味着战役嘉奖翻倍啊!再加上攻破每个分营地时,每个参战的玩家也会获得打击营地时获得的进献翻倍的嘉奖,如许算下来,只要拿下了鹤玉山据点,战役进献必定还是超越失利一方的!
不过很快,正道盟在一些帮会的牵头下,便做出了终究的决定。
如此大好的局面,就这么放弃也太让人不甘心了,就算最后士气值相差不到一千万又如何?
至于那些敢冲上来掷雷的,想归去也很难了,本身这边没箭塔,可另有弓手在,想要安稳的归去,是不成能了。
而这场战役,必定了比之前的任何一场战役都更加惨烈,固然正道盟占有着人数的上风,但营地就那么大,三千多万的玩家不成能都能插手战役,并且考虑到玩家上线时候分歧,还分红了数个批次,实在同时建议打击的人,也不过五六百万之数,再考虑到地形限定,实在同时打击的玩家,也就三五十万,说是大本营被围上了,但鹤玉山的靖天盟大营本就是背山而建,被围的也只要三面罢了。
废话,莫非只要正道门的人能想到这个别例么?人家靖天盟的玩家也不傻,你这边弩车推上来,人家那边固然你也没攻城车,但人家能够直接抱着神机雷从城墙上跳下来啊,你这边又没箭塔,如果前边没人挡着,人抱着神机雷就朝着弩车扔畴昔了,神机雷这玩意儿,对于弩车这类攻城东西,可比箭塔很多了,每颗神机雷只要在弩车四周爆炸,起码也要带走一两百万的伤害,如果正中弩车,六七百万的伤害又不是没见过。
鹤玉山据点是终究轮战役方才呈现的新据点,前三轮中并没有这个处所,很多人都没想到这个新据点竟然如此让人头疼,哪怕士气值差异如此庞大,打击方也感受不到任何上风!
至于戍守一方的人,一样也要分红几个批次,人数本就优势,只要两百多万玩家,这下一分,同时守在营内的人,实在也就几十万,恰好与同时需求面对的正道盟玩家差未几。
这也让很多正道盟的玩家对接下来的打击有些踌躇。
东海郡战役第二十三天,在多日的尽力下,在无数正道盟玩家的日夜两班轮换下,三千多万的正道盟玩家终究将鹤玉山的大本营围了起来,终究的战役也即将开端。
必须打!
头疼!
只是攻城弩车的射程比起箭塔,也稍显不敷,以是弩车想要进犯到箭塔,一样也要接受箭塔的进犯,弩车作为东西类道具,固然有血条存在,医治却不能给这东西刷血,只能在血量低到必然血量的时候撤返来,然后找专门的工匠补缀,这些工匠有NPC也有专门赶来的糊口玩家。
这尼玛找谁讲事理去?
如果每次攻打营地,都是这类环境,比及打入最后的大本营时,两边的士气值差异另有多少?
只不过本身这边的上风是能够仰仗箭塔及阵势,而正道盟仰仗的是预备职员充沛,续航耐久,撤销耗战天然极强。
那些用命去填的近战,他们的代价就是反对这些跳下来的人体炸弹,庇护己方弩车不受神机雷的伤害,乃至需求时候,还要用本身的精神去当雷,神机雷对东西类道具固然伤害极大,但对玩家的伤害,只要几百分之一,能被分派到火线的人,也大多都是保存才气比较出众的,偶尔还是能硬抗神机雷而不是的。