首页 > 重生之超凡法坦 > 第三百九十九章 胜点

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除了人数的限定外,就是对团队成员的限定,既然叫做帮派会武,帮派演兵场天然会有帮派限定,比如胡来如果想要插手的话,那么只能以目前地点的帮派的名义插手,如果胡来自行组建团队,那么胡来所能聘请的团员也只能是风起叶落的成员,其他的帮会是没法组团的,一样,胡来只要在风起叶落,也没法插手别的帮会的团队。

此次官方放出来的动静,首要就是集合在这些技术中,但是官方为了吊足大师的胃口,并没有放脱技术的详细名字和属性,这也让大师好一阵鬼叫。

除了这两点分歧以外,帮派演兵场与王朝演兵场最大的分歧,就是嘉奖了。

五花八门,各式百般的技术!

这一次的帮派会武也不例外。

太磨人了啊!

帮派会武,重新版本名字中就晓得新版本和帮派有着千丝万缕的干系,从官方公布的质料来看也是如此。

王朝演兵场的嘉奖首要都是些药品、临时强化符之类的物品,种类单一结果也不强,能够通过从演兵场获得的声望和名誉兑换呼应道具,这也是之前王朝演兵场无人问津的底子启事。

而利用类技术则分歧,比如水乱弹,甭管是谁修炼,水乱弹的附加伤害和神通能力都是不异的,不会因为玩家的分歧而产生窜改,只能通过技术进级来晋升。

药品这类物品,不管是主城的体系商店采办的,还是演兵场兑换的,结果和玩家本身制作的相差很大,但是代价常常还要高于玩家发卖的药品,傻子才会去买这些药品,至于临时强化符,固然能够贴在兵器或者呼应的设备上,临时增加设备属性,看起来很夸姣,可惜目前更新的几种强化符都只针对兵器一个部位,结果一样单一,属性增加也不高,兑换所需求的名誉和金币却很多,天然也成了玩家眼中的鸡肋道具。

但是帮派演兵场的嘉奖就完整不是一个观点了,并且和之前的厉兵秣马版本也不是一个观点。

修炼技术看的是玩家本身,与属性设备没有直接干系,利用技术看的则是合适本身与否。

修炼技术,特别是战役类技术,常常会因为分歧玩家的修炼体例和把握程度分歧,而产生分歧的实际结果,这类结果常常与本身属性没有太大关联,但是利用类技术,不管是谁用出来,最多会因为玩家眷性的分歧,在伤害或者附带的负面结果有所分歧,本质上并无窜改。

与修炼技术对应的利用类技术,更是多如繁星,浩如烟海,技术的评级和修炼技术不异,服从却更加庞大,利用类技术也是能够直接晋升玩家战役力的终究终究表示手腕,这类技术中包含了大量的被动和主动技术,比起修炼技术更轻易把握和利用,只是结果比起修炼技术稍显单一,贫乏窜改和本性。

嘉奖看起来非常诱人,但是细细阐发下来,既然技术分了品级,体系也算是为玩家先将技术给遴选了一遍,玩家想要好的技术,固然去S级里边的技术池去找就是了,前提是你有充足的本钱。

胜点,是每个报名插手帮派演兵的团队都会具有的东西,当团队在演兵场NPC处注册后,团队将主动获得1000点团队胜点,每次团队得胜都会获得呼应的团队胜点,失利则会扣除胜点,与此同时,每个参战的团队成员也会获得或扣除呼应的小我胜点。

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