民气:80
这就是莳花村目前的属性。[尚武]特性在村庄升到中级的时候,刘仁就加到了2级,花了两点村落特性点,结果是晋升百分之30的技术修炼速率。因为[民风彪悍]实在没法和[尚武]比拟。
但如许的做法太生硬了,轻易引发部分人的反弹,降落民气,因为大锅饭轨制从建村就开端了,大师早已风俗,而人的风俗常常是最难窜改的。很多事情即便再不公道,但因为大师都风俗了,以是大师也还是会持续下去。
领地:莳花村
现有修建开启修建属性的只要民居和哨塔,还残剩两个修建属性点。
现有军队:无
初级采矿场:增加矿物开采效力。
初级武馆:传授根本武学,健旺公众体格。
初级农场:增加粮食出产效力。
现有军团:无
现在莳花村的生长杰出,刘仁又舍得费钱,莳花村村民早已能满足温饱。
特产:无
可扶植修建物:
初级私塾:传授根本知识,开启公众智商
实在刘仁也能够不必这么费事,绕这么大一个弯子,直接打消大锅饭轨制就好。
固然多数会也有车行,但也只是供应长途远行办事。
这是宿世浩繁玩家总结的经历。并且刘仁晓得,当民气属性达到满值100点的时候,玩家还会获得一个埋没嘉奖。嘉奖非常丰富。
刘仁的下一打算就是鼓励生养。不但给多生养的家庭发放嘉奖,并且还免费根本教诲。
保护兽:无
并且游戏里的流民实在是有限的,更别说高本质人才。想想刘仁的领地,他如此高的名誉和民气,另有天下第一村的称呼,每天吸引的流民才多少,特别人才才多少?
因为玩家远比npc更有经济脑筋,主如果被当代社会熏陶的,以是赢利完整不是题目,并且玩家另有一个npc不能比的上风,就是无穷生命,以是玩家能够冒死冒险,而前期冒险所得的神物常常代价不菲。现在玩家赚不到钱,只是因为现在的玩家还未开窍罢了。
刘仁筹办这两个修建属性点用在私塾和武馆上面。
当然智力的感化更多,以是刘仁才一向要好表情进步智力和武力属性。
同时智力属性增加,也会加强精力力利用才气,这是两个相互感化的才气。
因为再苦不能苦孩子,再穷不能穷教诲。
领地现有修建:民居、初级酒馆、初级杂货铺、初级铁匠铺、初级木工坊、初级医馆、初级堆栈、虎帐、公厕、墓园、哨塔。
因而刘仁先从食品动手,因为民以食为天。当你吃不饱的时候,你只要求吃饱就好了。但当你随时都能吃饱的时候,你就会要求吃好。
刘仁将每头耕牛套上板车,然后每部板车配一个村民,让村民驾驶板车遵循刘仁规定的线路来回行驶。
游戏里当然是没有公交车的,就连驿站也只是供通报官府文书和军事谍报的人或来往官员途中食宿、换马的场合,并不办事于官方。
治安:100
因为刘仁感觉公交车轨制实在是市政福利很首要的一块。试想一下,如果我们的都会没有公交会如何?不要说甚么电动车、自行车,莳花村没有这类东西,并且就算有,对交通也有非常刻薄的要求。
比拟起前面村落进级,人丁增加到数万,要满够数万村民的需求,现在仅仅只需求满足这数千村民的需求,难度何止小了10倍。