首页 > 重生之跨国巨头 > 第八十三章 国外也要搞一搞(书友“夕阳残星”冠名更新)

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如许,对于这么庞大的用户群体,我们完整能够把游戏当作平台,用一套数据体系去培养和发掘用户,比如说某些玩家在我们的游戏里,付费率很高,那我们的体系能够认定他们是高质量用户,我们便能够借住他们的游戏行动,阐发他们的付操心机和付费启事,再来据此改良我们游戏的付费率。

以是,交际游戏,也该是将来我们汇众不能落下的一个游戏方向。”

在我看来,互联网公司,最值钱的,不是甚么产品之类的东西,而是用户,哪家公司的用户多,哪家公司市值就高,公司的潜力也就越大。”

方哲对他笑了笑,他很必定李一飞这类勇于直接发问的态度,固然他是公司一把手,并且还是重生者,对将来的统统了如指掌,但他还是但愿,公司内不管是郑思文还是李一飞等高层,对于方哲的决策等,有题目就问出来,如许方哲既能在给他们解答题目的同时,建立本身这个老板决策高超的威望,也能活泼公司高层的决策氛围,方哲固然是重生者,但并不料味着他的每个决策都是精确的,有着其他高层在一旁发问斧正,他才气更好的改正和完美本身的决策,更好的做好一个老板。

普通来讲,交际游戏的用户体量都非常大,我们固然是在给交际网站做游戏,在帮他们增加用户,进步用户粘性,但并不料味着这些用户对我们毫无代价。平台方终归只是入口,游戏的内容更新和运营上,固然他们也有必然话语权,但终归我们占着大头。

“方总,我另有一点得问下您,据我所知,现阶段的交际游戏,arup值都很低,做一样体量的页游产品,远不如做其他重度页游赢利多。”

方哲说道:“现阶段的交际游戏Arup值低是没错,但这并不代表将来的交际游戏ARUP值也这么低,哪怕我们把这个arup值往上晋升一毛钱,通过这些交际网站上庞大的用户数量,也能放大很多倍。

交际游戏本来便能够以为是休闲文娱游戏中的一种,这类游戏从范例上就必定了它们的ARUP值很低,但同时,它也有辨别于其他范例游戏最大的一个特性,就是用户数量的天花板很高,只要游戏充足好玩儿,交际性够强,那么单个用户的获得本钱就会变得非常低,能够某个玩家发个链接聘请一下,我们就获得一个用户,以是说,它的ARUP值低是相对的,别的范例的游戏ARUP值高,但是用户获得本钱也不低。

新浪交友的失利让他对交际产品已经有了一丝心机暗影,他怕方哲也有做交际产品的设法,华侈一身精力和资本去白白折腾,新浪是家大业大不怕折腾,汇众呢,真要这么折腾,恐怕没几年就垮台了,那本身此次跳槽,岂不是鸡飞蛋打。

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