第二天一早,方哲和瘦子正式开端了本身的练习事情,只是分歧于浅显的练习生,他们俩人既没签条约,也不会有人为,方哲一边儿忙着开辟,一边儿帮手王国庆组建手游项目组,瘦子则仍然在学习如何做游戏,偶尔方哲也会给他两三个小服从让他练练手。
以是,统统的加班,都换算成实实在在的加班费,不管是红包,还是加班费,方哲都没筹算让王国庆的公司去出,而是筹算自掏腰包。
方哲宿世玩过几经迭代,丰富和成熟度很高的生果忍者,很多坑和弯路,都能够避开。
方哲一开端还感觉分歧适,但转眼想想本身又太矫情,如果单靠本身,那这项目完事儿,起码还得两个多月,并且之前那两个小游戏已经赢利了,本身也不消担忧还不上王国庆。
固然从弄法上看,这款游戏比那两个小游戏更好玩,但是毕竟离开不了小游戏的本质,并且到现在,他们也没有在appstore运营推行的经历,统统都靠天然量。
一番闲谈以后,这才把话题又扯到游戏上。
“那行,那就先聊到这儿,我做东,我们先出去用饭,哥哥我带你们去尝尝正宗的韩国菜。”现在的氛围已经分歧适再谈事情,所幸王国庆也就带着世人,出去用饭了。
至于帮忙方哲做这款游戏的本钱,撑死也就十几万块钱,对于现在身家近千万的他来讲,这点儿小钱,还是玩儿的起的。
这项目组阵容对于如许一个小游戏,算是非常非常豪华了,要晓得宿世的时候,生果忍者第一版,也不过是三小我的团队花了4周的时候做出来的,更何况方哲他们的音效部分,还是外包赐与前跟趣玩有过合作的事情室。
因为苹果的结算周期要隔一个月,以是即便之前上线的那两个游戏,拿到它们收益的那笔钱,也获得9月份了,是以方哲特地跟郑思文借了10万,归正到时候游戏的支出也会直接打到郑思文的卡里。
独一减分的一点就是这团队除了方哲以外,其他的人之前都没做过手游,对于手游的很多标准都不太清楚,不过这款游戏跟之前的两款游戏一样,是主客户端逻辑的游戏,单机和联网都能玩,办事器端的服从很少,以是方哲倒也不担忧,因为团队比较生的原因会拖累进度的事儿。
别的方哲也会经心极力,帮手王国庆组建手游项目组,固然大要上看本身只是做过两款小游戏的大门生,但是宿世,方哲好歹也混到了制作人的位子上。
再回到会客室后,饱餐一顿的王国庆和郑思文都来了兴趣,给方哲他们讲了讲他们之前在大学时的糗事,郑思文提了提他留洋外洋的一些事,王国庆讲了讲他跟女朋友分离拿买婚房的存款创业的事。
是以,方哲也就承诺下来了,并且慎重承诺,会在游戏上线后拿出这款游戏抛开本钱收益的三成,分给王国庆,毕竟没有他的帮忙,这款游戏公布,起码还得两三个月,两三个月,对于现在的方哲意味着甚么,不必明说。
“不美意义,就是俄然有点儿感慨,王哥,蚊子哥,我这儿以茶代酒,给你们赔个不是。”方哲平复了下心底的情感,端起茶杯向两人告罪,一饮而尽,一杯凉茶下肚,内心那些心结,都被冲淡了很多。