翻开大陆舆图和小舆图,王宁这边肯定了本身的位置以后,在小舆图的战役迷雾地区标记了一个方向,然后开端朝着阿谁方向进步了。
2.反击姿势Lv1【在防备姿势下,侍卫能够开启反击姿势,遭到进犯时有25%的概率顿时策动反击,对目标形成120%的反击伤害。】
生命值:150
当然,这个百分比并不是必然的,因为这个士气减少是两重的,除了百分比外,另有一个最小数值,士气降落是30%数值,起码减少2点士气,而士气衰竭是80%,起码减少6点士气值。
但是王宁现在不缺这类军队,十字军是一个很不错的打击军队,但是现在在王宁的打算当中,他不缺输出军队,他缺的是一个能够抵挡仇敌进犯接收伤害的前排。
这里起码3个精英级生物,外加超越500单位的中立1、2阶生物,对于前期任何一个玩家来讲,都是一个庞大的应战。
护甲范例:重型护甲
就像是侍卫,12-20的进犯,触发荣幸进犯,能够形成24-40点的伤害,而士气发作则是30点的伤害。这看起来是仿佛是荣幸很牛逼,但是实际上,你还得算上仇敌的防备力。
挪动速率:4
普通环境下,圣堂族和精灵族、塔楼族异化还没有甚么题目,但是如果和暗中精灵族、池沼族异化,将会呈现士气降落的debuff,士气减少30%,而如果是混入了墓园族,嘿嘿,那就是士气衰竭,减少80%的可骇程度。
特别才气:1.防备姿势Lv1【侍卫开启防备姿势,持续15秒,在15秒内,侍卫获得30%的减伤结果,挪动速率减少30%,进犯速率减少25%,冷却时候:45秒。】
进犯体例:浅显进犯
“侍卫:圣堂族3阶兵种,身穿盔甲手持盾牌的侍卫是狮鹫帝国当中常见的兵士,他们精通战役技能,同时具有很高的防备,在很多领主军队当中,侍卫但是近战军队的中流砥柱。
进犯速率:3.6秒一次
3.军团之威Lv1【当领主军队当中侍卫超越30单位时,统统的侍卫获得分外增益buff,侍卫数量30-40单位时,获得2点根本防备力和2-2点根本进犯加成,数量每增加10单位,侍卫将会分外获得1点根本防备力和1-1点根本进犯力加成结果,该加成最高为10点根本防备力、10-10点根本进犯力。】”
在游戏的中前期,会呈现进犯下限和上限颠簸非常庞大的生物,这时候士气发作的可骇才是真的呈现了,特别是兽族这个种族,他们的进犯相称高,而进犯上限和下限也是极其庞大,真的打起来了,一个士气发作,伤害乃至是荣幸进犯的2倍都不是不成能的。
当玩家军队为单一军队时,士气将为普通值,如果玩家军队异化了两个分歧种族的单位,如果友爱种族还没有甚么,如果敌对种族,那就很抱愧了。
进犯:12-20
之前王宁玩墓园族的时候倒是没啥感受,塔楼的傀儡和墓园族的亡灵是不会遭到士气影响的,但是他可没少瞥见那些异化军队玩家是如何把本身给坑死的。
如果目标有10点防备力,那么实际的伤害数值就是4-20了,而士气发作则是稳定的15,这就要比荣幸进犯强太多了。