王宁翻了一个白眼,这个BOSS还是略微有点聪明的,起码在被调.戏以后还会放个狠话甚么的,但是这智商就不能算是高了,一个boss叫着玩家来和他单挑,他有点智商就会让这个家伙是放屁了。
只要打出眩晕,那就起码是160点血以上的伤害,最为要命的还是这个蛮力一击技术,压根就没有内置CD啊!
这些都表示出了血手和浅显强盗魁领的辨别,如果不是王宁有探查术,这一次还真的要吃一个不小的亏了。
固然头疼,但是王宁这边还真没太多的好体例,被狗头人巫师和狗头人刺客两重减速的血手挪动速率极其迟缓,在永久天下当中,分歧范例的减速结果是顺次计算的,有一个优先品级,优先计算生物特性减速,然后再计算邪术减速结果。
内置CD,这是很多生物被动技术的一个限定,比如说狗头人首级的重击Lv2,在5秒内对一个目标只能见效一次,这个5秒计算是从节制结束开端的,只要被狗头人首级节制住了,在眩晕消逝后的5秒内,他是不会再触发重击的。
精英级生物的生命值是每5秒规复最大值的1%,也就是每5秒规复100点生命值,均匀每秒规复20点生命值,幸亏的是,有一个很不错的动静,那就是狗头人刺客的毒素,对这个家伙仍然见效。
每8秒规复一发弹药,进犯一次需求16秒时候,这就是弓手单位的限定,如果有无尽的弹药,这些家伙的战役力的确惊人非常,但是和法系单位一样,弓手单位,也不是真的十全十美的。
连弩手的二连射击能够干掉血手18-26点生命值,这看起来很不错,但是别忘了,连弩手的弹药限定。
在扣除了这货的根本防备以后,连弩手的实际伤害是6-9点,而穿刺进犯对轻甲有25%的伤害加成,再加上王宁这边的22点进犯天赋,获得22%伤害加成,另有初级箭术的5%伤害加成,终究的伤害应当是9-13点。
这个家伙的体型要比山贼大出很多,固然说山贼在好斗的结果下,体型要比平时大了一圈,但是此时现在在血手面前,竟然还挨了一头。
进犯速率降落意味着进犯行动更加迟缓,王宁有更多的时候来停止躲避,只是这类躲避也不成能是无敌的,你能够闪避1、2次进犯,但是只要有一次进犯打中了,王宁就惨了。