毫无疑问,对于这个头衔,孟凡林是毫无疑问必须拿到手的,固然就算他现在不管是根本属性还是设备都晋升了很大一截也一样不是那头死去的BOSS敌手(单挑环境下),但对于一头未成熟体的猎杀者还是有很大胜利能够性的。
但是在想了一想后倒是又换了返来,嗜血者头衔的阿谁狂暴状况实在是分歧适他接下来的打算,因而只能忍痛将1点自在属性加在力量上,固然不甘心但也不算华侈,毕竟绝大多数的设备需求都会呈现力量属性。
理清了一下到目前为止的收成,孟凡林嘴角挂着心对劲足的笑容翻开了本身的属性面板:
MT的灭亡率与被丢弃率高只能够有两个启事,一就是团队批示太SB,挑选了过分强大的敌手作为击杀目标,两边气力差异过于差异导致即将灭团,那么作为责无旁贷身处疆场最前沿的MT就会成为其他队友逃窜的最好迟延时候人选。二就是面对气力远高于本身团队的敌方团队殛毙时,MT的属性、设备身分导致逃窜速率太慢而被一口一口的啃死。
体力:7+1+1(5)
力量达到了9点,进犯力9X2=18点;体力达到了15点,生命值15X10=150点,减伤10X1%=10%+5X0.5%=12.5%,生命值规复速率1点/3分钟、战役中1点/10分钟,敏捷达到了7点,进犯速率略有晋升、挪动速率7;精力力没变;感知达到了10点,对伤害的预知才气略有晋升,对精力力幻象进犯才气晋升。
在将近一天的时候内,持续几场战役后,孟凡林的属性已经获得了不小的晋升,力量增加2点,体力增加了4点、感知增加2点、敏捷增加1点,敏捷的晋升应当就是空间嘉奖孟凡林高强度战役的奖品了,就算增加了1点也不过与浅显人齐平,今后就算经历再多的战役也不会有这类环境产生了。
撤除设备(红色戒指)体力加1、淡蓝色斩马刀力量加1、头衔的体力加1、感知加1外,孟凡林的裸装属性增加了力量1、体力2、敏捷1、感知1,一共整整5点属性,生长之快让孟凡林再次体味到了风险与好处并存这句至理名言的真谛。
力量:6+1+2(5)(4)
体力:11+1+1+1+1(5)(5)
应战者空间编号73486
孟凡林的目标就是要成为一个强大、任何人都没法撼动的MT,让他有这类底气的启事就是阿谁导致他复活的奥妙!
在忍耐了四个多小时的酸麻痒后,孟凡林从角落里站了起来,左臂的束缚在两个小时之前就已经被拿掉,甩了几圈胳膊,发明已经完整规复如初,感慨了一下应战者颠末数据化的身材本质的确强大的一塌胡涂后分开此地。
敏捷:5+2(5)(4)
精力力:3(3)
新获得的两件设备,蓝色的猎杀者外套以及红色的猎杀者项链设备需求中必须具有7点的力量、10点体力,考虑了一下先是把佩带的体力加1、感知加1的钢铁意志头衔取下然后换上了力量加1、敏捷加1的嗜血者头衔佩带上。