用数据来讲明当然显得简朴了然,表现在实际环境上面却存在着太多的变数与难度。别的先不考虑,想要在无边无边的虫海当中死死抓住一只虫子死砍,收割掉目标的统统生命值,要做的并不但仅是包管本身的安然,同时还要包管目标的安然。
为甚么会说要一向停止下去?因为连他本身都不晓得本身到底需求击杀多少的虫子才气完成任务!为甚么之前没有想到这个别例?因为具有10000多生命值的虫子,还是处于这无边无边的虫海当中,想要做到这一点底子就不是难,而是不成能!
但是与天赋的晋升比拟没有半点差异的属性融会,其代价之高也是无庸置疑的,关乎到将来方向的挑选,让孟凡林不得不万二分的当真谨慎思虑到底该将除体力以外的哪一种属性融会到一起。
“请交纳5W点积分。是/否”
“嘉奖2、185号保卫者获得以体力属性为主,在别的几项属性当中肆意遴选一项属性为辅,将两项属性合二为一,融会后的属性将表现出两种属性的特性并且晋升属性结果增加到1.5倍,请保卫者当真考虑后挑选融会计划。挑选时限:分开本试炼空间之前。”
也就是说,算上虫子的生命值规复速率,也只要100次多一点的进犯就能直接取走一个目标的小命!
在看到这一小截断腿后,他才恍然大悟到本身为甚么明显收割掉虫子的最后生命值却仍然不算击杀,本来,想要达到合适空间认定的击杀,就必须做到完美击杀的程度!何为完美击杀?就是目标的统统生命值都必须由本身亲手打掉,只要被别的虫子哪怕摸上那么一下都是无效的击杀!
在明白这一点后,孟凡林眼神当中俄然呈现了一丝明悟,对空间安排的此次试炼任务的明悟,第一阶段的目标就是对一个MT职业者自保才气的磨练以及熬炼;第二阶段的目标就是对队友的庇护才气磨练;
第一晚的厮杀,孟凡林一无所获,不是他没有杀掉虫子,而是极限之心当中没有呈现任何提示!