“你如果感觉合适,那就做呗,归正我都听你的。”对此,杨晓阳天然也没有反对定见,“一个成熟的发行收集绝对代价很多钱,对我们来讲,能够快速生长就不但是4000万了。”
“是的,并且还不止如此。”杜立鼎点点头,又弥补了一句,“interplay这个公司固然前面的几个游戏都做砸了,但是他们还是有必然的气力的。只是这个公司的特性和普通的美国游戏公司不太一样:他们的技术气力不算特别凸起,但是他们在游戏剧情方面非常有水准。从这方面说,他们乃至能够说是美国最好的游戏制作公司也不必然――而这一点和我们很搭。”
发行渠道和开辟才气他们甚么都不缺,他们缺的就是资金和技术,而这两项杜立鼎刚巧都有。
现在的interplay固然已经卖了shiny事情室,但是另有着黑岛事情室。这个事情室另有着很强的气力:他影象当中的将来,黑岛被闭幕,但是从黑岛出去的员工们又别离建立了三个公司,都获得了不错的胜利,另有一部分员工参与了暴雪的暗黑3,B社的辐射新维加斯等游戏的开辟,持续还在业内闪烁着光芒。
“我们想要进入美国的游戏市场,也需求一其中间人,来帮我们打理和美国游戏公司的干系。布莱恩・法戈是最好的人选,我们需求他。”
究其启事,是因为这位游戏界的大佬,在运营理念上很奇特。
但是对于这个代价,杜立鼎却感觉相称不错:他有如许的设法不是因为他傻了,或者是因为他是黑岛公司的游戏迷,感觉黑岛事情室就应当值钱,他如许想最首要的启事是interplay现在实在还算得上是财大气粗,他们不但是有一个黑岛事情室,他们最首要的资产,在杜立鼎看来是他们的游戏发行部分。
一个7500万美圆的游戏公司,已经卖掉了很大一部分资产,剩下的部分,只要51.5%的股分竟然还敢要价4000万美圆,如许的代价的确是有些疯了。毫不客气地说,法国人找杜立鼎要的是一个黑心的代价,他们想要狠狠地坑杜立鼎一笔。
这个公司能够说人才济济,特别是他们的编剧的才气极强,和其他的美国游戏公司完整不是一种范例。美国游戏大部分剧情稀烂,可在这件事情上,黑岛事情室却做得很好。而杜立鼎有的是技术,他也很需求能够编故事的游戏事情室。
但是他没有如许做,以是他的公司停业了。但是别的一方面,这也让他堆集了很好的名声。他的行动使得那些小公司受益很多,全部行业都以为他是一名忠诚父老,对他的评价非常好。
布莱恩・法戈能够算是美国游戏界的鼻祖人物之一了。他在80年代的时候就开端进入游戏业,他的interplay也曾经范围颇大,在美国有着举足轻重的职位。当然,因为他运营不善的启事,这个公司90年代前期一起下滑,但是布莱恩・法戈本人的名誉却向来没有是以而蒙受过丧失。