但是可惜的是,大部分人没有这么多的时候去玩游戏。很多人时候有限,玩泡菜网游是玩不起的。有些时候,一些玩起来节拍更快,能够让玩家安排更加自在的立即对战游戏,常常也会更加吸引玩家。
一款替代DNF的游戏,杜立鼎天然看重。更何况,这款游戏不但是一款行动类游戏,还是一款武侠行动类游戏了。
立即计谋游戏也好,FPS游戏也好,都有这个特性。打上一局游戏只用几非常钟时候,不必像网游那样投入大量的时候,是此类游戏最大的上风地点。这些玩家常常就只是为了一个乐子,很少有人会至心的投入太多的时候研讨游戏,想要把游戏玩到多好,如许的人是玩游戏的主体人群,数量远比那些情愿投入大量精力的人多很多。
而森兰在畴昔堆集了不错的技术资本,完整有前提让它进一步生长,并且它也有需求进一步生长。
但是就算它现在掉队,不代表它不成以被一点点制作的越来越好。DOTA方才呈现的时候也不过是计谋游戏内里的一张舆图衍生出来的,但是颠末端羊刀,冰蛙等人的尽力,也一点点的生长了起来。没有哪个游戏从一开端就是完整成型的,不竭地扩大才是更首要的。
“靠着这个赢利?这能够吗?”对此,刘艺一脸的不成思议。不卖设备,仅仅是出售游戏内里的设备表面就想要换到现金回报?听起来这仿佛有些不成思议。
对于韩国游戏,杜立鼎有机遇就不忘了损两句,损过以后,他才说到了本身的设法,“但是我们的游戏,完整能够不必像他们那么做。我们的游戏本身是好玩的,就算是没有那么些富丽的殊效和光影,我们的游戏一样也会有人情愿玩。但是我们又不是任天国,不能因为本身的游戏好玩,就扣扣搜搜不肯在画面上费钱,老是想尽体例省钱。我们该做的一些画面也得做,只是在有了这些好玩的内核以后,我们去做都雅的画面时,也要重视一下它们的感化。”
说到这些,杜立鼎也是兴趣盎然。
武侠这个种类的游戏,能够说是中国特有的东西。轩辕剑,仙剑这类游戏在中国有着极其深远的影响力,除了必然的期间身分以外,也有很大的启事是这类游戏确切是很合适国情:大抵也只要中国人对于侠骨柔情,汗青风云如此在乎了。
如果这个范例的游戏真的能够做的很胜利,那么杜立鼎也能够考虑做些别的尝试了。
在会员办事以外,杜立鼎也开端解释本身所说的卖道具的事情了,而这一次,刘艺也有些跟不上他的思路了。
杜立鼎以为,这个游戏如果不竭扩大下去,说不定也是大有可为:毕竟,这是一款行动类游戏,并且还是一款武侠游戏,这两种范例都极其少见,却又很有代价,值得森兰去发掘一下。
“我感觉能够尝尝。”杜立鼎笑笑,他对此当然很有信心。“韩国人靠着那些富丽的游戏画面吸引玩家,我一贯都分歧意。没有很好玩的游戏内容,这些东西做的再好也是走了歧途,没法面对将来。但是有些时候,有一个不错的画师也很有效处,比如说我们能够试着靠美工服饰赢利。”