首页 > 重生之再造未来 > 第一二九节 大制作

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对于微软的做法,杜立言不无赞叹。500万美圆顶的上森兰半年的支出,可不是小数字。但是杜立鼎对此却只是微浅笑笑:微软的财大气粗那里是500万能够描述的?这些家伙在前期鼓吹就花了5亿,中期拉拢厂商,制作游戏花了15亿,卖主机的时候,每台机子亏损125美圆,一口气卖了2000万台,又亏损了25亿——换句话说,在这个项目上,微软大抵扔出来了40亿美金。

比来这段时候微软为了Xbox费钱如流水,大抵上出资的数字杜立鼎也有所体味。而遵循他的估计,以森兰现在的技术程度,制作出来一款游戏找他们要1000万的资金补助,并且要一个很低的权力金比例和鼓吹,这都不是甚么题目:毕竟只要游戏好,微软有的是钱能够烧,而杜立鼎对本身的技术水准还是有信心的。

对于烧钱,天下首富确切是太有本钱了。

当然,如许的辨别并非没有例外,美国也有interplay那样善于制作RPG的公司,但是团体而言,美式RPG还是有着团体太粗暴,背景太暗中,剧情太猎奇,建模太丢脸的题目。比起来RBRPG的细致气势,美国人还是有着很大的差异。

他可不筹办完整遵循原作来——他记不住那么多原作的内容。并且对于游戏叫甚么名字,杜立鼎实在一点都不在乎。在他看来,鬼武者,鬼泣,战神……这些名字一点都不首要,首要的只是弄法和打斗场面罢了。

制作RPG类游戏,才是真正能够补上Xbox短板的精确做法。

“只要你们能够做出来一段不错的演示,我们便能够去找Xbox构和了。Xbox的卖力人巴赫斯这段时候一向都在大范围的发钱,只要手里有他们看的过眼的游戏,还承诺在Xbox上出售,他们就情愿给供应拔擢资金。据我所知,哪怕是承诺跨平台出售,他们都肯给500万美金的资金支撑,如果我们肯承诺游戏让Xbox独占的话,1000万美金还是很有能够谈下来的。”

“如果甚么时候,我们手里的钱也能够有比尔·盖茨那么多就好了。我也不贪婪,有几十亿美圆能够花在我想玩的项目上,那也便能够了。”

这类游戏和网游分歧,网游的剧情完整能够简朴一些——就算是号称最重视剧情的WOW实在一样对剧情完整不在乎,吃书已立室常便饭不说,只要他们感觉酷,便能够让200兽人火烧泰达希尔,从宇宙飞船上返来的兵士们拉着投石机去兵戈,一点都不感觉违和——但是RPG类游戏分歧,这是剧情至上的游戏范例,设想的好足以出世典范,必须下足了工夫才行。

这些事情不成能一蹴而就,这也是为甚么杜立鼎不焦急在公司做事,而是有表情回家的首要启事。大过年的,就算是想要招工,又上那里去找人?这类事情总得有个过程。

不过,那必定不是森兰投资。

对开辟用度,杜立鼎有着本身的安排,他晓得从那里能够抠出来钱,对此毫不担忧。就算是在年三十的回家路上,和杜立言提及来此事,他也是一脸的放松。

是以,他想到的就是把一个他看过的电视剧改成游戏。而这个电视剧也就是险恶力量——别名凶鬼恶灵,双皮奶,基佬兄弟杀鬼录等。

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