首页 > 重生之嘴炮AOE战神 > 第二十九章 Tower-Defensive
【体系提示:每一轮“怪物行走”通道革新10万只怪物,每一轮革新怪物的进犯力、防备力、血量翻倍,玩家们能够在“怪物行走”通道内圈半径400码范围以内的舆图上破钞100点资本建立起“小我战力强化塔”,“小我战力强化塔”在点出(坚毅)技术之前可被玩家进犯,(坚毅)技术需求破钞1万点资本值,“小我战力强化塔”能够每破钞100点资本晋升1点玩家的攻防属性,同时也可耗损1点“元素值”晋升罕见属性。“小我战力强化塔”的耐久值牢固为100点,每遭到一次进犯扣减一点耐久值,遭到一百次进犯以后即被摧毁。】
因为几万玩家均匀分派到了一个半径为1000码的圆周上,叶然的四周只稀稀拉拉的分部着少量其他玩家,何况现在不是跟这些玩家们负气的时候好吗?第一批次的怪物只要10万只,这是最轻易收割的怪物,本身必须尽能够多的抢下更多的积分。
【体系提示:在舆图中玩家杀死一名敌对阵营玩家获得1点积分和1点小我资本值嘉奖,杀死一只第一轮“怪物行走”通道革新怪物获得1点积分和1点小我资本值嘉奖,杀死一只第二轮“怪物行走”通道革新怪物获得2点积分和2点小我资本值嘉奖,杀死一只第三轮“怪物行走”通道革新怪物获得4点积分和4点小我资本值嘉奖,以此类推。杀死一只“怪物行走”通道革新BOSS,牢固获得一点“元素值”,同阵营玩家获得1点积分,阵营积分对应+1,每获得1点“元素值”,阵营积分对应+1000】
【体系提示:您已进入密地步图(步兵Tower-Defensive)(今后都将简称步兵TD,中文称呼步兵塔防)】
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