至于最后,能成为这2种萨满中的哪一种,就靠天用饭了。
他们这边一脸诧异的说着,索拉姆但是一头雾水啊,甚么力量啊,感知啊,体质啊,甚么的如何越听越玄乎啊,尼玛,还几点几点的,这如何整的越来越像游戏了啊。
“哦,上个月啊。。。。”老头如有所思点点头,不过一会就惊醒道“那他力量和体质是多少。”
力量代表人物的肌肉强度与力量大小,力量进步能够让你在战役中获得上风。
迦罗姆嬷嬷的话一出口统统人都看向了她,一脸懵逼。很明显他们之前都不晓得。要晓得浅显人的的感知一辈子也就10点,索拉姆才12岁就已经这么高了,今后还得了?怪不得迦罗姆嬷嬷每天和老头吵,如果其他萨满晓得索拉姆的资质,估计也不能放过这么个天赋的萨满苗子。
而另一种萨满就没有如许的才气了,那就是元素萨满,这是一种专门相同元素的萨满,这类萨满更侧重于正面战役,医治才气不算凸起,正面加持的结果的才气稍强,不具有谩骂才气,但是有很多直接进犯的神通,比如各种元素进犯,很像法师的塑能神通,不过这才气都是用元素力量来实现的,以是种类只要四类别离是火、气、水、土,但是能力是没得说。传说中有的元素萨满能够直接和四大元素神灵相同。元素萨满如果进入了传奇,那举手投足都能激发元素震惊,那种威能传闻能地动山摇,暴风巨浪,有种能毁天灭地的意义。
本来在很早很早之前,一群法师为了更好的晋升力量,也为了更好的辨别强弱,因而就设想了这个属性的设定,不过最后还是失利了,因为个别的分歧导致了哪怕是同一属性的差别性也很大,打个比方一个食人魔的力量是18,一小我类的力量也是18,但是2人如果纯粹的比拼力量,你就发明,人类完整不是敌手,再打个比方,如果一个敏捷是10点的食人魔,则会被敏捷一样是10点的人类耍的团团转,底子就打不到对方。因为个别的之间的差别,导致了那批法师用属性来测量六合万物的大志幻灭了。
“迦罗姆嬷嬷,您肯定您没搞错?拉姆的力量和体质有这么高?”克鲁姆什大伯一脸疑问的看着迦罗姆嬷嬷,其别人也是如许。