首页 > 穿越废土世界 > 第十三章 元素弓手

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电光过后的是极度的酷寒,仿佛连氛围都要冻住普通,肖飞四周敏捷构成了大量的冰块。可窜改还没有停止,寒气转眼消逝不见,化作了熊熊烈焰。

肖飞只感觉四周的氛围都变得扭曲了,本身竟像是被甚么包裹了起来,这感受好熟谙,咦,竟然是本身的精力力。

在射杀了多只在地步四周盘桓的小怪,帮两名被半尸犬咬伤的村民用圣水措置过伤口后,时候已经到了中午,刚吃了点干粮的肖飞,此时正坐在树荫下闭目养神。

肖飞持续驰驱在马努村四周的地步里,他承诺邓肯做一个月保卫事情,天然会失职尽责,而此时他的事情就是清理村庄周边骚扰村民的怪物,这些怪物级别不高,正合适他现在练手,肖飞现在的兵器已经改换为了一把红色品阶的短弓,虽说已经在村里的角落本身练习了一天,凭他在长途兵器方面的天赋进步也是缓慢,此时拿半尸犬、腐熊这些初级怪物当作挪动靶练练,更是无益于箭术进步。

不,也不实在,这么洁净的蓝天我在地球上仿佛还没见过,肖飞正要堕入遐想状况,蓦地感受本身一震,空中竟飞速后退,本来本身竟是极速的飞了起来!

“灵”,由施法者精力力呼唤的邪术生物,具有简朴的聪明,能够探查施法者四周50米的范围,通报给施法者,呼唤耗损50MP,同时施法者精力上限临时降落10点,(打消技术后可规复)。灵肉眼不成见,但是可被精力远高于本身的敌手感知到,灵被呼唤出后可持续存在,但被仇敌毁灭后需等候5小时后才气再次呼唤,灵具有技术:精力打击,可令目标收到精力力的打击,形成眩晕1-2秒。这就是转职后,肖飞技术的窜改了,原有的“精力打击”变成了现在的“灵”,精力打击的能力临时有所降落,不过量了窥伺才气,并且这类窥伺很埋没,只要精力力高于本身的敌手才有能够感知到灵的存在,至于窥伺范围和灵的技术,跟着品级增加还是有进步空间的。

PS:肖飞转职后1级属性:力量17,敏捷42,体力18,精力38,无设备附加属性

此时间隔转职典礼畴昔两天了,肖飞帮手持短弓射杀着怪物,那天他仿佛从梦境中醒来时,发明四周的人根基已经起家,只要他还端坐在地上。

咦,我刚才睡着了?肖飞有些不敢信赖,这么首要的时候本身竟然在打盹,环顾摆布,肖飞诧异的发明四周白茫茫一片,看不清四周的环境。

因为他就他目前而言,技术“元素箭”,首要伤害已经是附加的各种元素伤害,目前他能获得的长途兵器,那些物理伤害已经有点不敷看,以是射速偏慢的十字弓此时已经不太合适他,以是肖飞转了几家店后,挑了一把伤害平平,但是易于利用,射速较快的短弓,正在他考虑如何措置那把已经强化了两次的十字弓时,他发明萃取注入才气,现在仿佛还能够回收精华了。

另一个窜改就是“二连矢”,此时已经退化为了“元素箭”,肖飞不晓得别的元素弓手技术如何,不过这应当就是他的招牌技术了,耗损5-70MP,将精力力附着在箭矢上,除了转化为电属性、冰属性、火属性和无属性的精力力伤害外,乃至还能转化为阴暗属性,这让他多少有点不安,起码据他目前体味,包含最奥秘的死灵法师在内,还没有转职者具有这类属性的技术,倒是某些怪物有,这但是与圣骑士和牧师的崇高属性相对峙的属性啊,是以他当即下定决计毫不在人前利用,以免形成不需求的费事。

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