首页 > 从零开始的领主生活 > 24.永痕世界属性,职业,技能整理篇。(邪教篇插曲)

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特性抗性,力量,威慑

狩魔猎人,代表人物雷德。

特性为敏捷,精准,法印。

特性光,预言,帮助。

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但二阶转职,就呈现了职业分类了。以目前的谍报,给大师列出以下几个职业。(今后会渐渐弥补)

技术体系,

。。。

想要贯穿本身的专属技术,必必要达到银的级别。

职业体系,

遵循典范的分类,白(浅显),绿(优良),蓝(精美),紫(史诗),橙(传说或者神器)。每个级别的兵器又有CB,A,S的辨别。像白板魔剑卡尔多,就是此中的C级。

buff类,这个比较合适一些喜好恶心人的玩家,比如一向给劈面上持续掉血的buff。

骑士,代表人物贝克威尔,原神屠骑士团大团长。

设备类,

(2)邪术能力和魔力值。5点为根本,每一点增加百分之5的邪术能力,别问我为甚么增幅这么小,给你个数据,初级火球术,根本伤害:100。(神通缺点是前摇施法时候,CD和射中率,敏捷能够晋升射中率。)一发大师级的大火球术射中,浅显玩家就扑街了。没蓝的法师,就相称于RBQ,每点魔能供应50点魔力,并且晋升最大魔力值百分之5,不反复叠加。

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节制类,最驰名的强力节制莫过于光法的“时停”技术,临时使场面中的人解冻5秒钟。

谙练度体系,

(3)CD时候。CD时候,只要魔能才气减少技术的CD时候,这是法师无益的上风,为甚么只要魔能才有减CD呢?因为法师冷却时候实在太久了,能够对比下,最浅显的兵器技术顺势斩(根本伤害为兵器伤害+10,cd1秒),初级火球术(根本伤害为法杖伤害+100,CD30秒。)。等你下生机球术时,兵士早就把你那啥了。每点魔能减少百分之2的CD。

(4)暴击率。重点来了,为何很多敏捷系玩家输出不比体质系玩家低呢?暴击率扮演着一个非常首要的角色,暴击伤害为周所周知的百分之200,初始暴击率为零,每一点敏捷增加百分之2。

。。。

(1)邪术天赋。你的魔能决定了你能不能看懂邪术书,这个天下中成为邪术师最根基的魔能限定为5,意义就是5以下的就别当邪术师了,你学不会,5以上,分外的每一点都可觉得你加快百分之10的邪术学习速率。别的,魔能超越10点才气够学习大师级邪术。15点,能够学习上古邪术,20点,不剧透了。

医治类,每一个团队,都需求强力的奶妈,牧师的医治术是这个天下利用比较遍及的医治技术。

重甲系的代表职业,只要把精神熬炼至极致的家伙,才气成为骑士。超高物理DPS和超高防备力让人望而生畏,神屠骑士团也只要约300名骑士。

变身类,我信赖大师都晓得魔兽中蛋总为甚么砍不太小萨吧,你他丫的稳定身如何砍人家啊。

技术是有谙练度的辨别的,品级统共分为6等,石,铜,铁,银,金,合一境,18位。别离为石(顽石,板岩,玉石),铜(青铜,黄铜,纯铜),铁(生铁,熟铁,钢),银(白银,纯银,秘银),金(黄金,白金,纯金),合一境(技合一,心合一,有为)。谙练度越高结果越强。

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