系天赋。(传说中的亲儿子不解释啊。)ZS--兵士,有防备,狂暴,兵器三系天赋。MS--牧师,有崇高,戒律,暗影三系天赋。(之前的战法牧,但是典范铁三角。)SS--失实,有痛苦,毁灭,恶魔三系天赋。(老牌地痞职业,惊骇加DOT各种无解)QS--骑士,有崇高,惩戒,防备三系天赋。(能奶能T能输出,3.X版本的那脸滚键盘)**--萨满祭司,有规复,加强,元素三系天赋。(老牌万金油,2.X版本奶萨无敌,4.X版本加强也很猛,锁甲双废之一)LR--猎人,有射击,野兽,保存三系天赋。(初期SOLO之王,3.X4.X版本输出都很猛,锁甲双废之一)DZ--盗贼,有刺杀,灵敏,战役三系天赋。(初期近战DPS标杆,偷袭之王。)DLY(D)--德鲁伊,有均衡,野性,规复三系天赋。(传闻今后就加第4套天赋了,能奶能T,能近战输出,能长途输出,很全能。)DK--灭亡骑士,有鲜血,冰霜,险恶三系天赋。(做为3.X版本插手的豪杰职业,还是非常的给力的,可T可输出)及玩家平常简朴语:ADD--4.2之前,统统的节制性机能都会引发其他怪物的仇恨,比如FS的羊,SS的惊骇等,或者是玩家本身因为跑位等启事引到四周本没有进入战役的怪物。AOE--范围性伤害,也就是玩家口中的“A”,用群体伤害技术对一群怪物形成伤害。AP--进犯强度,物理DPS的属性之一。BUFF--增益性神通,普通都存在一定时候,如MS的耐力,FS的聪明,QS的王者等。BOSS--首级级怪物,普通为精英级怪物,团队中的首级BOSS对于玩家来讲击杀有必然的难度。BOE--设备后绑定,物品在玩家后设备后才会被绑定,这类物品未设备前能够买卖。BOP--拾取后绑定,物品在被拾取入玩家的包裹就与玩家绑定,在3.X之前,绑定了就是绑定了没法买卖,后3.X后,这类物品具有2个小时的时候能够买卖给一样有资格拾取该物品的玩家,来处理以往设备误分的题目)DOT--非直接伤害,该伤害普通是持续N秒,每X秒形成必然伤害,SS和AM(暗影牧师)的机能多为此。DD--直接伤害于DOT相反,为一次直接打到怪物上的伤害。DPS--每秒伤害,既是称呼卖力输出的玩家,也是证明输出玩家输出才气的词语。DEBUFF--有BUFF相反,