别说他们这里只要两千人,就算是二十万,也不敷七八只神兽级存在来回杀一遍的。
任何闻到这些血气的凶兽都会猖獗,更何况是打仗到这些血魔水。
跟着这团血水顺着血气柱越升越高,当它飞到图腾碎片的位置时,俄然一股莫名的力道呈现,整团血水竟然就像炮弹普通直接向怒熊山上空的怒熊寨飞去。
别看一起上两千人对于起赶上的各种神兽来还算轻松,但那只是一只,如果来上七八只,别说是七八只,就算是三五只,再加上满地的凶兽蛮兽,也毫不是十来万人能够面对的。
乌古将本身窜改后的血魔祭称之为血魔祭塔,因为在有了图腾碎片的加持跟节制以后,全部血魔祭的主导者,节制者,以及获益者已经从本来的人,与魔器变成了图腾碎片。
当然,也有能够怒熊战神当年安插下这座试练场时没有考虑到这些,不过以第三纪元神灵的神国实际,这类猜想几即是无。
血魔祭想要安插并不难,唯独需求的那就是一丝魔性,或者说能够启动血魔祭的钥匙。
跟着越来越多的凶兽开端呈现,这些凶兽先是在水潭边沿开端拼杀,随后生长到木寨,最后,全部山脚直接就变成了一片天国,越来越多死去的人或杀兽的血水渐渐的汇进水潭,而血水弹也仍然源源不断的射下山顶。
太古第三纪元期间,魔神的信徒为了媚谄魔向常常会以屠城灭国来献祭,乃至猖獗的直接搏斗一片大陆,一颗星球的事情也曾呈现过。
但当他获得了图腾术以后,这个设法或者说打算却呈现了一些窜改,实在这血魔祭塔也不是乌古本身缔造的,这是乌家一本陈腐文籍上记录的一种猜想,或者说,是埋没起来的一道传承。
实在就算是如许,当血水弹上升到必然的高度,在高山风罡的影响下也开端气化跟雾化,一时候,跟着越来越多的血水弹被弹上山顶,全部怒熊山的血腥气也更加的浓烈。
乌古之以是挑选这里安营,也早就考虑到了这一点,当疆场渐渐的开端向山顶漫涎,全部血熊山究竟上已经完整的失控。
当第一波凶兽开端达到,木寨内便开端呈现伤亡,到这时,哪怕是乌古也已经完整没有体例。
图腾是甚么,那在第二纪元期间但是有下落地神灵之称,固然这类神灵只存在于牢固的地区内,但这并不表白图腾就弱。
毕竟天赋境才堪堪能够陆地高涨,现在试练场内的程度明显还达不到能够抵抗高空水弹的程度。
但这个间断绝怒熊山上半部的修罗族虎帐还是有些间隔,以是,乌古的手腕并不是要将凶兽引上怒熊山,而是直接将外山川潭中的血水全数喷向怒熊山。
乌古扫了一眼统统人,他固然行事猖獗,但毕竟还没有真傻,他哪还会不晓得,如果任由远处的凶兽群冲过来,特别是以后有能够出来的神兽冲过来。
血祭之法最让人惊骇的处所并不是有多少血肉血祭,而是血祭之法一旦启动,在其覆盖的犯围内,统统抵当不了的人或兽都会猖獗。
当一小时过后,全部怒熊山顶的血气浓度已经完整赛过了山脚的水潭。
实在与陆地上的凶兽比拟,那些空中的斑点才是真正让人惊惧的,因为谁也不道那边面到底是飞禽还是飞虫,而如果是飞虫,在这类蛮荒大山中,最轻易保存,也数量最多的就是那种毒虫。