如果不出不测,他们会变成和他们父母一样的存在,终究成为一名为游戏办事的NPC。
普通环境下秘境结束时就会发放首要嘉奖,但是经历和钱这些附带嘉奖则会由任务建议人供应给完成者。至于为甚么?假造宇宙的假造NPC都是实在的,他们都是来自【亚空间】中的生物,他们也会玩游戏,只不过因为假造宇宙帝国的建国大帝征服了他们的文明,是以他们需求和人类一样每天“打卡上班”,如许他们会按照本身环境被牢固在一个岗亭上一段时候,过一阵子则会有新的NPC来替代他们的事情,而替代下来的这段时候则是他们歇息的时候。
【吞噬:能够通过吞噬对应品级的1份红色肆意质料、10份橙色肆意质料、100份紫色肆意质料、1000份蓝色肆意质料、10000份绿色肆意质料、100000份红色肆意质料晋升功课机品级,功课机品级晋升全部职业制霸技术一样晋升。也能够吞噬分歧属性的副职业东西获得替代结果(初级覆盖初级每个品级每个专业每个品级仅能存在一个东西结果)。进级质料能够换算,10份低材质质料可调换一份高一级材质质料,10份低品级质料能够调换一份一样材质的高一级质料。】(LV1红色质料=10件LV0红色质料,1件LV0绿色质料=10件LV0红色质料,1件LV1绿色质料=100件LV0红色质料)
【韧性】影响防备鉴定,仅仅针对NPC以及玩家
“1……”
【属性2:全能副职业机器】
成为【跟随者】或者【主子】的虔诚度会始终保持在100%永不叛变,相称于亚空间生命将全部生命都进献给了宿主。这对亚空间生命是极其刻薄的,就算是假造宇宙帝国的建国大帝也没法逼迫一名亚空间生命成为本身的部属。是以需求真正的友情才气获得【主子】和【跟随者】。
二级属性:(这是由根本属性衍生出的从属属性)【这是很首要的根基数据,固然战役具有浮动,也就是具有偏差,但是我这里只写一次,今后不会呈现】
【背包2(LV0:红色)陈旧的观光者背包】【0/20】
【MP:50】(精力X10)【很较着,精力属性决定蓝量】
【款项:10金9银】
没错,任务嘉奖是浮动的,NPC看你扎眼就会给你更高的嘉奖,如果你是NPC敌对阵营的,哪怕在秘境中你获得了传说值,获得【逆天改命】的评价,在他手上,一样只能够获得最低的款项和经历值嘉奖,这可不是谈笑。奇遇任务一但完成必定获得海量的款项和经历值嘉奖,这里的海量是个甚么观点呢?哪怕降落1%都会让你肉痛的境地。
三级属性:(不做过量先容仅先容名字)
别的流露一点,NPC中会有一群特别的存在,遵循假造宇宙的法则,每100名LV0玩家来临到一张新舆图上就会“革新”出一名重生的NPC,他们实在的身份是亚空间生射中的重生儿,他们会和玩家一起生长,他们会做任务,他们会打怪,他们会做和玩家一样的事,直到假造宇宙历经历了1000年时候。
【技术完成度】影响技术的伤害和附加结果,范围50%-200%
【属性1:全部职业制霸(LV0红色技术,可进级,不成晋升)】