毕竟任务总量也是有限的,天然优先交给那些名誉高的玩家。
那么这类买卖天然也就很难被玩家接管,平白少了一份收益,这谁受得了。
“金塔?!五十次?!”
不管“大暴君”是挑选原地重生还是绑定重生,都会被人第一时候蹲到,然后持续击杀。
但是“大暴君”如何也不会想到,本身竟然就因为如许一次任务,已经持续被人追杀了三天三夜!
在这三天里,“大暴君”早已不是第一次问这个题目了,但之前向来没有人答复过他。
“大暴君”的确要一口老血喷出来,他倒是晓得金塔是何方崇高,但他如何也没想到会有一个NPC权势,专门公布杀他五十次的任务。
游戏里是没有绝对安然区的说法的,而杀通缉犯也不需求支出甚么代价,“大暴君”可谓是上天无路,上天无门。
但是玩家就不一样了,这群追杀他的玩家就仿佛有杀父之仇似的,不但找到了他的重生点绑定地,并且耐久有人蹲守。
“大暴君是吧?别怪我们,怪就怪你获咎了金塔,NPC发话要杀你五十次,杀一次就有高额赏格。”
“大暴君”比来流年倒霉。
因而“大暴君”只能费经心机寻觅一些边角料的任务,一开端他还尽量切近官方阵营,厥后就变成了有高收益就行。
但古板的质料跟不上时势窜改,等“大暴君”来到霍安星的时候,这里早已经不是各方权势纷争之地,而是变成了一家独大。
因为《天青》这个游戏和浅显游戏不一样,这里的怪物不会无穷革新,也极少有能够一向下的副本,经向来源就少了很多。
以是刷怪根基上是至公会的专利,浅显玩家更多是依托任务的情势,来获得经历、品级和武学。
“大暴君”因为没有参与安定霍安星的战役,天然也就没有拿到新霍安星阵营的名誉,导致他很难参军事议会官方接到任务。
当时候那有人管“大暴君”本人说些甚么,多嘴一句说不定就被人把怪给抢走了。
以是他此次原地重生以后,也不忙着逃窜了,反而看向围着他的几名玩家:“几位,能不能让兄弟我死个明白,到底是谁在追杀我?”
至于为此支出的经历代价,天然由任务酬谢和NPC给出赔偿,团体来讲还是有很大赚头的。
阵营名誉是游戏体系对玩家做出的要求,名誉不敷的话,玩家哪怕能够与NPC达成分歧,也没法接到来自体系的任务。
身为一个散人玩家,“大暴君”当然没本领筹措全部打算,但与他打仗的NPC却奉告了他应当如何做。