首页 > 带着热武闯异界 > 第二百一十四章 技与术

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以是这时候就纯真的去研讨技能,特别是近身战役技能,比如宿世的以杀伤力著称的八极拳、泰拳等等、各种搏斗技能,特别是丢弃的传统套路的自在搏击,靠的都是人的快速反应力和临场阐扬。

毫不会像小说中描述的那样一场大战打个三五百回合,一看时候两个小时畴昔了,这类环境是很难见到的,普通只会在境地、气力和手腕都相称的环境下才会呈现,但是这类时候胜负难分之时,在修炼界最忌讳的就是缠斗,因为一旦本身拿对方没体例,对方也何如不了本身的时候,都要防备对方暗中埋下杀手之类的存在,说白了就是叫人,以是在修炼界如果仇敌见面,碰到这类环境,很多人都会挑选直接分开。

“我问你们答,如果我对劲了,我会让你们死个痛快,或者不杀你们,但是如勇敢坦白,你们只会比他们两个死得更惨!”

并且境地越高对于技的依靠性就会越弱,但是仍然还是会有人研讨技能,那是因为再到气力相称的敌手的时候,既然其他手腕都何如不了,那就回归原始,将强大的杀招凝集于刀剑拳掌之上,操纵技能的凹凸强弱来给对方形成伤害。

要么在寻仇的时候,明晓得谁也何如不了谁,以是在身边都会带上信赖的老友之类的在一旁掠阵,就是为了堤防别人暗中埋藏杀手。

刀剑有是非,但是战役起来还是制止不了近身,相隔最远也不会超越一丈间隔,但是一旦达到天赋境地以后,真气离体,剑气纵横三五丈,在这个时候,几近大部分的修炼者就会将剑法之类的东西丢弃,取而代之的是去研讨如何能够让本身材内的真元更快,更强的喷出体外去进犯间隔本身较远的敌手。

而对于技能的研讨,叶新雨自筹这个天下固然以武为尊,但是仍然比不上宿世地球上高低五千年那些前辈的研讨,六合灵气还算充沛的时候,最强也不过达到天赋顶峰,还是处于依靠于技能决定胜负的关头,到了后代六合灵气干枯,体内修为之力晋升迟缓,很多时候在战役当中,体内那亏弱的真气都是杀手锏普通的存在,不在紧急关头底子很少有人去用。

近身战役最重视的就是技能,并且这类技能不管是境地修为低下,还是达到顶峰,都是有效的,因为他所用的力量来源并不是体内的真元,而是本身的力量。

在叶新雨看来,修炼最侧重的就是速率、防备、以及能力,进犯的速率比别人快,就能起到杀伤力,躲闪的速率比别人的进犯速率快,就能躲掉伤害,防备就是在没法遁藏的时候,起码能够挡住对方的进犯抵消伤害,而能力自不消多说,天然是对于力量的掌控程度。

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