首页 > 帝国崛起之全面战争 > 122章 战三(第六更打赏订阅加更)

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这类环境产生的前提普通都是打击方的军队过分强大,或是守城方的兵力不是很充沛,统帅没有掌控在开启城门后,能够包管打击方军队的掩杀能被毁灭,当然,这类环境很少产生……

雷子皓守城的部下就是,城下有着大量的近战军队,城上则是充满了弓箭手和利用脚踏弩的魏武卒精锐,内里还参杂了大量临时招募的赛里斯猎人和会射箭的兵士,居高临下射箭对弓箭手的要求很低,只要玩过弓箭的人,都能勉强担负城墙上的长途输出职员!

不过,在守城战中,偶尔也会呈现残暴不仁的统帅,在城下军队挡不住的时候,死也不开启城门,就这么眼睁睁的看着城外的军队完整被毁灭!

这一做法,会让打击方在进犯守城一方城下军队时,落空大量有生力量,这根基上就相称于在守方火力覆盖的地区兵戈,伤亡比不消算也能晓得有多亏……

因为只要打击方的将领不是脑抽,毫不会在这类环境下让军队掩杀进城门!

雷子皓的守城兵力安插,并不是像21世纪地球战役电视剧里那样,统统的兵士都躲在城里和城墙上,趴在女墙的裂缝中看着城外的雄师进步……

雷子皓最对劲的安插实在是在城墙上面,核心的城下搏斗军队,内里充满了大量的皮洛斯仆从!

他没想到,本身来到这个天下后,没等感受一把投石机砸人的利落,却要先一步体味一下被砸的憋屈……

箭雨可不是枪弹,居高临下射人和鄙人面仰射,不管是精确度还是贯穿力度,差了可不是一俩个层级!

城墙下的这些搏斗兵种,将能够大大加强攻城一方的打击难度!

而打击一方的弓弩军队要想跟城墙上的弓弩军队对射,那绝对是守城将领喜好看到的征象!

正统的守城战,守城一方都会在内里的城墙上面安插大量的近战兵种,普通以长矛兵和盾矛兵为主,这些近战兵种完整覆盖在己方城墙上的弓弩手等长途兵种的有效射程以内!

这还是在守城一方没有大型弩床等东西的环境下,不然的话,上风更大!

当攻城一方打击守城一方城下之军的时候,题目就来了,打击一方要无时无刻的接受来自城墙上的各种长途兵器的打击,然后还要跟城下的守军搏命作战!

对于覆盖城下的地盘,绝对够格了!

如果没法节制城门关键,哪怕是守城一方将城门大开,攻城一方也不敢直接出来!

真正的守城战中,只要不是城内实在没有多少兵力,连城墙都站不满的环境,有点军事知识的守城统帅,都不会将统统的兵力龟缩在城里!

俗话说得好,人一过万,无边无边,十万……哦,对了,现在已经不敷十万的十字军兵临城下后,光是营帐就一眼望不到绝顶!

这么一算,梅加腊城墙上林林总总的射箭职员,能达到将近5000之数!

更不消说是连条护城河都没有的城池了!

只是,为了安宁军心,雷子皓一向摆着一副淡然如水的神采,仿佛面前这连缀不断的仇敌,涓滴没法引发他正视普通……

没有节制住城门的关键地区,即便杀进了城门,守城一方的主帅也能够命令落下千斤闸等物件,将城门强迫性封住,到时候,进了城门的军队,可就是真的等死投降了……

这一战,他不但在兵力上处于弱势,连东西上都成为了被碾压的存在……

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