首页 > 帝国十二支 > 第一百一十二章 石子游戏

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但是左战很快又发明,要让本身倒数第二次取石子后,石子的数量恰好是八个,要让如许的事情可靠产生,他在倒数第三次取完石子后,石子的数量必须即是十六。因为如果石子数量低于十六,考官就能够通过他环节的取子,让本身取完石子以后,剩下石子的数量即是八。如果石子高于十六而低于二十四,则考官能够通过取子,让剩下石子数量恰好即是十六,而犯人取完一到七个之间的石子以后,剩下的石子在九到十五个之间,这时轮到考官取子,他又能够让剩下的石子数量恰好即是八个。而通过前面的推论,谁让石子剩下八个,谁就能够可靠地获得胜利,在犯人倒数第三次取石子后,剩下石子的数量大于和小于十六,这两种景象,犯人都将落败。但如果犯人让石子的数量即是十六个,和前面考官让石子数量恰好即是十六一样,犯人能够可靠的在接下来的取子,让剩下石子的数量即是八个,从而获得必胜。

“欢迎来到游戏之城,”带路人说,“这里的法则非常简朴,作为犯人,你们每小我将带着负分数进入城堡,初始分是-5分。每关胜利,你们将获得一分,失利则扣除呼应法则规定的分数。当你们分数累计为零的时候,你们就能够获得自在,获得帝国的豁免。但是如果你们的分数累计低于或者即是-8分时,将毕生落空应战资格。也就是说,荣幸的话,你们只要持续赢下5分,你们就能够分开这个欢乐和游戏的城堡――可惜这么多年来没有人情愿分开。除了第一第二关是强迫关卡以外,其他环节你们能够主动挑选应战或者不应战,应战的时候也由你们肯定。当然,第一二关,实在是送分关卡,以是如果你充足机警,真正进入游戏之城,实在你们只需求持续赢下三关,你们就能够获得自在。可惜的是,第三关,至今没有人能够通过。”

左战想,要取得胜利,那么考官最后取石子后,石子的数量必须在一到七个之间,而要迫使如许的事情可靠产生,那他倒数第二次取石子以后,剩下的石子数量只能是八个。因为如果剩下的石子数量如果低于八个,也就是在一到七之间,那考官就能够取完剩下的石子,犯人落败。而如果石子大于八个而小于十六个,那考官就能够取走必然命量的石子,让剩下石子的数量恰好是八个,迫使犯人取完石头后,石头的数量正幸亏一到七之间,犯人还是落败。以是,要确保胜利,倒数第二次取石头后,左战必然要让石头的数量恰好即是八个。

很快,左战又发明别的的关头数字是24、32……不难发明,这些都是八的倍数。左战也发明了这法则:谁取完石子,剩下的石子数量是八的倍数,谁就能够获得必胜。

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