首页 > 巅峰玩家 > 103章 集团侵袭敌营6(指挥论二)

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实在不消云枭寒提示,很多玩家也都明白这个事理,但到目前为止,在全部活动中云枭寒一向表示的很完美,大师也天然情愿给他一个面子,再者说靠近雄师队更有安然感。

有人或许会说,那如许云枭寒更应当在谈天室里苦口婆心的劝说了啊,哪怕那些人不听劝也不要紧,更能显现出他的高瞻远瞩。

他们不会去想,如果真的派人很多人去扫荡,先不说有没有那么多人肯听云枭寒的,贸易联盟玩家也不是傻逼,人少打不过莫非不会跑嘛?

在这类环境下,两边在马塞特城下发作大范围战役的能够性实在是低的不幸。那么将那些比较在乎小我好处,但愿多抢人头的玩家劝返来后,当他们发明没有任何好处可捞,天然会牢骚不竭,那云枭寒就美满是吃力不奉迎了。

云枭寒劝的越多,获咎的人就越多;阐发的越有事理,就越会被人抱怨没有照顾到他们的好处。相反,像现在如许不劝不批示,只是用心做本身的事,不但不落抱怨,还能刷到很多的名誉,对战局也大有裨益。

在击溃了敌军个人以后,云枭寒很清楚短时候内再没有能够停滞雄师队长驱直入的身分存在了,以是他不失时机的在谈天室里喊道:“大师不消在乎队形了,仇敌完整崩溃了,上面就是竞走了,马塞特城下汇合。”

最后就是人道题目:

那些试图与雄师队汇合的零散玩家很能够在路上就被杀回雪漫城了。而有了这些追杀的玩家,追逃之下必定会影响敌军的重新集结效力,并且贸易联盟反杀这些玩家的过程也必定会华侈大量时候,这一来一去,就为后续的玩家营建了一个相对比较安然的援助通道。

但究竟上,这么干的人或许是个合格的批示,但离优良就相去甚远了,贫乏对大局的判定,对人道也没有充足的认知。用一句时髦的词汇来描述就是“Tooyoung,Toosimple,”把事情想的太简朴了。

网玩耍家中的中二党还是很多的,他们感觉实际里就要遭到各种束缚,游戏里就但愿能够自在一点,并且逆反心机也很重,很多时候并不是你说的有事理,他们就会听的。

起首是时候题目:

云枭寒不劝说那些追杀的玩家归建是颠末沉思熟虑的。

就以当前的环境做个例子,如果云枭寒在谈天室里华侈一大堆口水,做出全面的阐发来奉劝这些玩家不要去追人,因为追人反而有很大的能够被沉着下来的贸易联盟玩家反杀。

而绝大多数玩家只会如许想,“云枭寒他明晓得会如许,为甚么未几安排一些人来帮手停止扫荡,反而为了进步本身的名誉而去带人堵城门,明显能够多杀点贸易联盟玩家,成果却没杀到多少人,到最后只是完成了一个没甚么实际感化的请愿活动。”

大兵团夹攻的实际结果也值得思疑,玩家可不会惊骇灭亡,也没有士气一说。被分兵后的两支军队逼近只会挑选此中一支停止奋力一搏,呈现慌乱和失措之类的表示的能够性实在不高,除非《决定》的游戏体系在这方面有相干的设定还差未几。

即便做到上面的这些也仅仅是个优良的批示,离真正的顶尖批示仍然有着不小的差异。

但面前底子就不是甚么正规疆场,天然不存在这类能够。

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