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到了23:00,另两场战役也结束了,持续2次全服公告被刷了出来,云枭寒转到视野下方体系信息面板上细心检察公告内容。
闷声发大财云枭寒没美意义再在谈天室里吭声,他总不能奉告其他玩家,硬控技术不太好使,但土系法师窜改地形的技术能够会对马队冲锋有奇效,但大多数土系法师都已经被我选走了吧。
以是一旦NPC军队感觉本身已经完成了战前的既定目标,又或者感觉再打下去己方丧失极大,得不偿失,就会挑选保存气力,而不会再大打脱手。
中心帝国评分:0分。难度加权系数1。5。登岸时候超限。
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最起码之前云枭寒就不晓得体系是如何评分的,而现在他就晓得要尽能够的全灭NPC军队才气拿到高分,这就需求堵住仇敌的退路。已经结束的三场战役中,就没有一支NPC军队和舰队被重创或全灭的,拿的都是最根本的10分击破评分。
第一是要处理敌方的舰队,或者是堵住退路或港口,让敌方陆军没处所跑。
很较着的就是第三场,因为没发作大范围海战,两边都没有舰队被击破,运送的陆军军队的天然也没遭到甚么丧失。
云枭寒和跟从他进度的那组玩家是爽了,别人可就难了。这就是典范的挖阵营墙脚了。
第二是各阵营的玩家批示对本方的NPC军队都只能供应一些谍报,让NPC军官作为参考,却底子没法直接参与到NPC军队的计谋战术制定中来。
上线后云枭寒看了下任务体系,他的战役进度仍然在列队婚配中,还不晓得要到甚么时候才气婚配到合适的敌手,现在也只能渐渐等了。
奥法议会评分:75分。难度加权系数1。25。占据奥利斯塔领20分,击破1支舰队10分,击破1支NPC陆军10分,击败1支玩家陆军10分,己方胜利登岸10分。
到目前为止,还是第一场战役的综合总评最高,可见难度加权并不是进步评分的关头,想要打出高分还需求更多阵营间的搏杀。
别的我这书刚换了编辑,大师给我投点保举票吧,数据都雅点,或许编辑能给这书安排保举位呢,奉求大师了。
PS:明天临时出了趟短差,早晨才到家,以是只要一更。我尽快补上这一更。
贸易联盟评分:125分。难度加权系数1。占据了卡利亚里领40分、奥尔比亚领15分,担当公爵爵位20分,击破2支NPC陆军20分,击败2支玩家陆军20分,己方胜利登岸10分。