但最底子的启事,还是【谩骂血瞳之眼】这个天赋技术的技术伤害系数获得了翻番式增加。
要晓得宠物是要分摊仆人25%的经历收益的,【夏侯惇】和“红山火巨人”差6级,初级方进犯初级方降落50%伤害,呈现检定时,级别高的一方还会获得50%检定加权。
云枭寒图的不就是【谩骂之眼】的降防结果对皮糙肉厚“红山火巨人”有奇效么,云枭寒本身在经历获得上或许不赚,说不定还要小亏,但杀的快掉落多啊,还顺带练了宠,划算!
或许有人会问,【谩骂血瞳之眼】不是还能持续扫射3秒么,盯着一个目标扫,就算伤害会衰减,伤害仍然会进步非常多。
如此一来【夏侯惇】的上风就很大了,它本身模板品格就挺高的,顶级血脉的巢穴首级,【谩骂之眼】也是天赋技术,比通例技术的技术优先度高多了,再颠末此次血脉觉醒,模板品格进一步进步,【谩骂之眼】也变成了【谩骂血瞳之眼其胜利率可想而知,除了少数豪杰级npc,根基就很难被抵当了,顶多降防降的少一些。
而【夏侯惇】的蓝量固然还算挺多的,毕竟模板质量在这,但它的回蓝速率就不太行了,真要想它快点回蓝,还得把它收回宠物空间,这无疑会影响练级效力,宠物也吃不到经历了。
并且在云枭寒看来这个降防服从实在并没有被减弱,它本来只是较高概率触发,大抵是用十次触发六次,现在倒是必然触发,相称于用稳定性去换能力。
对于这一点,实战是最好的证明。
更何况平常练级中【夏侯惇】最首要的还是为云枭寒打怪供应降防结果,降防结果的触发就【谩骂血瞳之眼】开首那一下,前面的扫射是不会耽误降防持续时候的。
云枭寒之前为甚么拖着59级的【夏侯惇】打65级“红山火巨人”?
不过【夏侯惇】的【火墙术】在平常练级中是没啥机遇用的,就是群刷都不如何敢用,范围太大,很轻易就能拉到别的怪,蓝耗还高,练级时的性价比太低,有那法力值不如留着用【谩骂血瞳之眼】了。
别藐视这类窜改,如果没能停止挖潜,【夏侯惇】说不定一辈子就只能做个浅显的首级boss,但现在他却具有了踏入“王阶”的潜力。
降防结果能稳定触发后帮忙真的很大,云枭寒现在再打“红山火巨人”,感受就比【夏侯惇】还没升到60级的时候效力有较着进步,起码进步了10%,云枭寒估摸着有12%到13%的模样。
并且【谩骂血瞳之眼】的冷却时候是11.5秒,【雷霆之矛】的冷却时候是18秒。
别的【谩骂血瞳之眼】的降防结果固然从35%降到25%有点奇特,但【谩骂血瞳之眼】比拟之前的【谩骂之眼】增加了一个强力服从,原有服从的能力有所减弱也是应有之义。
看完【夏侯惇】的属性,云枭寒在欢畅之余,也并不觉对劲外。
颠末云枭寒的测试,【谩骂血瞳之眼】汲取的临时血量都是一段、一段独立计算的,每一段临时血量在超越1分钟后就会自行消逝,而不是说只要一向在用【谩骂血瞳之眼临时血量就一向存在。
和之前的【谩骂之眼】比拟,【谩骂血瞳之眼】能打出的伤害几近是本来的三倍之多,这此中当然有【夏侯惇】和“红山火巨人”的品级差又减少一级,打起来只减少40%伤害,各项属性比拟59又进步非常多的原因。